Portada de XCOM 2

XCOM 2 2016

Lanzamiento
5 de febrero de 2016
Géneros
Rol (RPG) · Simulación · Estrategia · Estrategia por turnos (TBS) · Táctico
Plataformas
PlayStation 4 · Linux · PC · Mac · Xbox One · Nintendo Switch
Desarrollador
Firaxis Games
Distribuidora
2K Games
Más información

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Enlaces de afiliado: GOG, Fanatical, Green Man Gaming, ININ Games y Amazon

¿Merece la pena jugarlo hoy?

Juego de táctica por turnos de Firaxis Games, de 2016, para Linux, OS X y Windows, la secuela de XCOM: Enemy Unknown. Veinte años después de Enemy Unknown, los alienígenas han ganado, y XCOM sigue luchando como resistencia contra su ocupación de la Tierra. El combate de escuadra se ve desde arriba en mapas generados por procedimientos, con una escuadra de hasta seis, ocultación y emboscadas, coberturas, flanqueos, vigilancia, pirateo y muerte permanente, cinco clases de soldado, cuatro niveles de dificultad y el modo Ironman. Las misiones suelen empezar con la escuadra oculta, y muchas tienen límite de turnos. Las misiones tácticas se alternan con una capa estratégica en el Avenger, una base móvil para investigar, hacer ingeniería y reclutar, donde el Avatar Project es un reloj alienígena que termina la partida si se completa. Unas herramientas de clase variadas, unos objetivos con límite de turnos y unos recursos escasos que obligan a elegir entre soldados e investigación todavía hacen de cada misión un problema nuevo hoy.

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