Juegos de carreras que no pasan de moda

Del cronómetro al caparazón azul

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Juegos

Race Driver: Grid 2008 Por qué no pasa de modaUn error que se puede rebobinar todavía es una función que merece la pena usar.
MotorStorm 2006 Por qué no pasa de modaUna mezcla de camiones pesados y motos en un mismo circuito todavía convierte cada carrera en una pelea distinta.
Pure 2008 Por qué no pasa de modaLos trucos nuevos todavía hacen de cada salto una decisión.
Midnight Club II 2003 Por qué no pasa de modaUna ciudad que atravesar como quieras todavía da a cada carrera muchas rutas.
Super Hang-On 1987 Por qué no pasa de modaElegir un continente, una canción y un acelerón de turbo es una forma rápida de empezar a correr, y todavía lo es hoy.
Forza Motorsport 7 2017 Por qué no pasa de modaMás de 700 coches en 32 lugares todavía dan una larga lista de combinaciones que probar.
Spy Hunter 1983 Por qué no pasa de modaUn coche de espía con ametralladora y palanca de cambios todavía tiene hoy su sitio.
Dirt 3 2011 Por qué no pasa de modaLas notas del copiloto todavía convierten cada tramo en una prueba de escucha.
Twisted Metal 2 1996 Por qué no pasa de modaQue solo quede un conductor en pie todavía hace de cada partida un combate corto.
Road Fighter 1984 Por qué no pasa de modaCorrer contra un reloj y un indicador de combustible a la vez mantiene ocupado al volante, y todavía lo hace.
Pole Position 1982 Por qué no pasa de modaUna vuelta para clasificarse y una carrera contra el reloj todavía hacen que las reglas se entiendan de un vistazo.
Asphalt 8: Airborne 2013 Por qué no pasa de modaUn juego de carreras con cuatro formas de girar es fácil de empezar, y todavía lo es.
Mario Kart: Super Circuit 2001 Por qué no pasa de modaLos objetos aleatorios hacen que las carreras cortas sean imprevisibles, y eso todavía va bien hoy para una carrera rápida.
Driver 1999 Por qué no pasa de modaUna persecución por cuatro ciudades todavía es una buena forma de pasar una tarde.
OutRun 1986 Por qué no pasa de modaElegir tu propia carretera en cada bifurcación todavía es un motivo para volver a conducir.
Crazy Taxi 1999 Por qué no pasa de modaUna persecución de puntuación sencilla que se aprende en segundos todavía va bien para una partida rápida.
Need for Speed: Shift 2009 Por qué no pasa de modaUna vista de cabina que se mueve con cada bache todavía hace que cada curva se sienta física.
Excitebike 1984 Por qué no pasa de modaEl motor que se recalienta hace de cada turbo una decisión, y todavía lo hace.

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