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F.E.A.R. 3 2011
Por qué no pasa de modaDos hermanos que se juegan de forma distinta todavía lo convierten en un shooter para dos.
Shooters de los 2010 que no pasan de moda
Tras una cobertura, desde la cadera y a bordo de una nave con scroll lateral
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Call of Duty: Modern Warfare 3 2011
Por qué no pasa de modaUnos actos de campaña que cambian de personaje todavía son una forma de ver una guerra desde varios lados.
Far Cry: Primal 2016
Por qué no pasa de modaLa doma todavía hace que el arma más pesada sea un depredador del que te has hecho amigo.
PUBG: Battlegrounds 2017
Por qué no pasa de modaUn círculo que se encoge todavía convierte cada partida en una carrera hacia la última posición.