RPG de la PlayStation 4 que no pasan de moda

Lanzados primero en la PlayStation 4

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Juegos

Persona 5 2016 Por qué no pasa de modaIncluso hoy destaca por su estilo y su estructura, porque un curso escolar se convierte en un ritmo de días, mazmorras y personas.
Bloodborne 2015 Por qué no pasa de modaSi vas a jugarlo hoy, que sea por el combate: todo te empuja a acercarte y golpear en lugar de esperar tras una guardia.
NieR: Automata 2017 Por qué no pasa de modaSu tono y su música lo sostienen hoy: el mundo es denso y poco común, y sus escenarios son exuberantes.
Final Fantasy VII Remake 2020 Por qué no pasa de modaLos combates son la razón para jugarlo hoy: acción en tiempo real que se detiene cuando gastas la barra ATB, para elegir un hechizo o cambiar al personaje que mejor encaje en la pelea.
Yakuza 0 2015 Por qué no pasa de modaMerece la pena jugarlo hoy por una ciudad densa y hecha a mano donde un drama criminal serio convive con historias secundarias absurdas y cómicas, en una precuela que no exige ningún juego anterior.
The Binding of Isaac: Rebirth 2014 Por qué no pasa de modaComo las combinaciones de objetos cambian en cada partida y hay una gran biblioteca por desbloquear, sigue dando partidas nuevas hoy.
Dragon Age: Inquisition 2014 Por qué no pasa de modaUnas regiones con contenido opcional, y una Tactical View para los combates más duros, todavía te dejan marcar el ritmo de cada región hoy.
Transistor 2014 Por qué no pasa de modaUnas Functions que encajan como habilidades, mejoras o pasivas en muchas combinaciones, contra enemigos con comportamientos distintos, hacen que la elección de la configuración y del orden de los objetivos todavía importe hoy.
Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age 2017 Por qué no pasa de modaUnas fórmulas de combate que se mantienen estables mientras se añaden capas nuevas, y un momento de la zona que premia experimentar, todavía te dejan fijar tu propia dificultad hoy.
The Banner Saga 3 2018 Por qué no pasa de modaDos caravanas, con un reloj en marcha para una de ellas, hacen de cada decisión una elección sobre cómo gastar tu tiempo, y esa presión todavía está ahí para un jugador nuevo.
Child of Light 2014 Por qué no pasa de modaUna luciérnaga que ralentiza a los enemigos y cura a los aliados, y un ataque sorpresa para quien llegue primero a la espalda del otro, todavía dan a cada combate una pequeña decisión táctica.
Pathfinder: Kingmaker 2018 Por qué no pasa de modaTodavía hoy, un reino que gobiernas a través de consejeros, y un combate que puedes pausar o jugar turno a turno, te dan dos tipos de decisiones que tomar.
Assassin's Creed Origins 2017 Por qué no pasa de modaUn modo gratuito, Discovery Tour, quita el combate para hacer visitas históricas guiadas por el antiguo Egipto, un motivo para visitarlo todavía hoy aunque te saltes la historia.
Assassin's Creed Odyssey 2018 Por qué no pasa de modaLas decisiones en los diálogos y el bando por el que luchas te permiten dar forma a la historia, que es un motivo para volver a jugarlo hoy.
Odin Sphere: Leifthrasir 2016 Por qué no pasa de modaLos mismos escenarios circulares todavía se sienten distintos, con cinco personajes que tienen cada uno su propia arma.
Pyre 2017 Por qué no pasa de modaCada Rite todavía es una decisión sobre quién debe llevar el orbe, ya que los puntos fuertes de los exiliados son muy distintos.
Ys IX: Monstrum Nox 2019 Por qué no pasa de modaHoy, sincronizar la guardia y la esquiva y cambiar de personaje todavía mantienen activo cada combate.
Salt and Sanctuary 2016 Por qué no pasa de modaCon tantas formas de crear un personaje, una segunda partida puede sentirse nueva ahora.
Valkyria Chronicles 4 2018 Por qué no pasa de modaUnos turnos en los que gastas puntos de mando y luego apuntas tú mismo todavía hacen del movimiento de cada unidad una elección.
Dragon Quest Builders 2016 Por qué no pasa de modaUnos pueblos que crecen con cada habitación que añades todavía dan a cada capítulo algo hacia lo que construir.
The Council 2018 Por qué no pasa de modaLas habilidades sociales por encima del combate todavía convierten cada conversación en un puzle.
Kingdom Hearts III 2019 Por qué no pasa de modaMundos de tantas películas todavía hacen de cada parada una aventura distinta.

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