24 feb
Blaster Master: Enemy Below 2000
Por qué no pasa de modaUnas mejoras que abren entradas nuevas y una llave escondida en cada zona todavía dan un propósito a la exploración.
Juegos de 2000 que no pasan de moda
Juegos
24 feb
Blaster Master: Enemy Below 2000
Por qué no pasa de modaUnas mejoras que abren entradas nuevas y una llave escondida en cada zona todavía dan un propósito a la exploración.
ago
Grandia II 2000
Por qué no pasa de modaUnas mazmorras cortas con puzles de agua que sube y glifos todavía hacen que el viaje avance.
21 sept
Pokémon Puzzle Challenge 2000
Por qué no pasa de modaLa velocidad y la dificultad, que se ajustan por separado, y seis modos todavía te dejan elegir lo difícil que es.
21 mar
Wario Land 3 2000
Por qué no pasa de modaUn mapa del mundo que te deja volver a cualquier nivel todavía hace fácil regresar a por los tesoros a los que antes no llegabas.
21 mar
En oferta
Majesty: The Fantasy Kingdom Sim 2000
Por qué no pasa de modaCada orden todavía es un precio hoy: colocas edificios y ofreces oro, y los héroes deciden si el trabajo merece la pena.
29 jun
Persona 2: Eternal Punishment 2000
Por qué no pasa de modaUn sistema de rumores que puede poner los sucesos a tu favor o en tu contra todavía deja que lo que haces en la ciudad cambie lo que pasa después.
21 dic
Phantasy Star Online 2000
18 may
En oferta
Metal Fatigue 2000
Por qué no pasa de modaLa amputación todavía hace tuyo el brazo que cortas.
21 abr
MediEvil II 2000
Por qué no pasa de modaDos armas entre las que alternar todavía cambian cómo se libra cada combate.
26 oct
TimeSplitters 2000
Por qué no pasa de modaUn editor de mapas y partidas de cuatro con bots todavía lo mantienen vivo después de la historia.
27 abr
Metal Gear: Ghost Babel 2000
Por qué no pasa de modaPegarse a las paredes y dar golpes para atraer a los guardias todavía convierte cada sala en un pequeño puzle de sigilo.
nov
Looney Tunes: Space Race 2000
Por qué no pasa de modaUnas armas hechas de gags de dibujos animados todavía hacen divertida cada carrera.
4 feb
The Sims 2000
Por qué no pasa de modaSin un objetivo que alcanzar, todavía está abierto hoy a cualquier familia que formes.
29 mar
MDK2 2000
Por qué no pasa de modaTres héroes con sus propios puntos fuertes todavía dan a cada nivel una forma distinta de jugar.
nov
Rune 2000
Por qué no pasa de modaFunciona con el motor Unreal, y el cuerpo a cuerpo todavía es hoy el motivo para empezarlo, donde cómo te mueves decide cómo golpeas.
16 jun
Ecco the Dolphin: Defender of the Future 2000
Por qué no pasa de modaUn delfín en un mar en 3D todavía da al nado una libertad nueva.
23 ago
Kirby Tilt 'n' Tumble 2000
Por qué no pasa de modaComo la propia consola es el mando, cada nivel todavía se juega tanto con las manos como con los pulgares.
15 sept
Star Trek: Voyager - Elite Force 2000
Por qué no pasa de modaUn shooter con una historia de la serie todavía es fácil de seguir incluso para quien no la conoce.
24 feb
Fear Effect 2000
Por qué no pasa de modaUna presentación de película todavía le da un estilo propio.
29 jun
Jet Grind Radio 2000
También conocido como Jet Set Radio
Por qué no pasa de modaUna carrera contra el reloj con la policía cerrando el cerco todavía mantiene tensa cada zona.
21 jul
Mario Tennis 2000
Por qué no pasa de modaDos botones con muchas combinaciones de golpes y pistas que cambian cómo se comporta la bola todavía hacen que un partido sea fácil de empezar.
oct
Medal of Honor: Underground 2000
Por qué no pasa de modaLa campaña todavía guarda un extra inesperado, un nivel que convierte la guerra en un castillo lleno de rarezas.
ene
Nox 2000
Por qué no pasa de modaTrueSight todavía hace que la mazmorra sea solo tan grande como lo que tu personaje puede ver.
dic
American McGee's Alice 2000
Por qué no pasa de modaHoy, un conjunto de armas de juguete, cada una con dos usos, todavía da a cada combate una elección sobre cómo responder.
30 ago
Spider-Man 2000
Por qué no pasa de modaTrepar por los techos en una ciudad llena de villanos todavía es una forma animada de jugar.
28 mar
Soldier of Fortune 2000
Por qué no pasa de modaUn motor gráfico de cuerpos y armas todavía es el sello del juego.
3 feb
Resident Evil Code: Veronica X 2000
Por qué no pasa de modaLa munición escasa y los guardados limitados todavía hacen de cada sala un riesgo.
6 nov
Escape from Monkey Island 2000
Por qué no pasa de modaUna historia de piratas divertida con puzles de todo tipo todavía va bien para una tarde tranquila.