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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Aventura de acción desarrollada por Appaloosa Interactive y publicada por Sega para Dreamcast, con una versión para PlayStation 2 en 2002, el quinto Ecco y un reinicio de la serie. Se juega muy parecido a los juegos anteriores pero en tres dimensiones. El sonar de Ecco sigue siendo la forma de interactuar con otros cetáceos y con algunos objetos del agua, y puedes sacar un mapa de sonar. El stick solo cambia la dirección a la que mira, y para moverte pulsas un botón para ganar velocidad y lo mantienes para conservarla. Fuera del agua da volteretas en el aire, embestir a los enemigos sigue siendo su ataque principal, ahora teledirigido, y los medidores de salud y de aire se mantienen, con la salud aumentada al reunir Vitalits. Se añadieron movimientos nuevos para el mundo 3D. Una secuela se canceló cuando terminó Dreamcast. Un delfín en un mar en 3D todavía da al nado una libertad nueva.