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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Gobiernas el reino de Ardania y no puedes dar una orden a ninguna unidad concreta en este simulador de reino de fantasía para Windows de marzo de 2000. Parodia los RPG de fantasía haciéndote el gobernante que reparte las misiones en lugar del aventurero que las acepta. Tus héroes actúan según sus propias prioridades y son independientes, testarudos y codiciosos, así que la única forma de guiarlos es ofrecer oro: un pícaro persigue una recompensa antes que nadie, mientras que un paladín prefiere los monstruos peligrosos. El oro es el único recurso, y sale de los edificios, sobre todo de los mercados, y de los impuestos sobre el tesoro que traen los héroes, y solo cuenta cuando un recaudador lo lleva de vuelta. Los aldeanos construyen y reparan por su cuenta lo que colocas. Cada orden todavía es un precio hoy: colocas edificios y ofreces oro, y los héroes deciden si el trabajo merece la pena.