Juegos de 2001 que no pasan de moda

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Juegos

6 nov SSX Tricky 2001 Por qué no pasa de modaUnas pistas temáticas y un sistema de uber tricks que convierte las cadenas de trucos en turbo todavía dan a cada bajada algo que perseguir hoy.
25 ene Onimusha: Warlords 2001 Por qué no pasa de modaQuien sienta curiosidad por las historias de samuráis con un giro sobrenatural todavía puede encontrar aquí una distinta.
nov Ecks vs. Sever 2001 Por qué no pasa de modaDos personajes cuyas historias se cruzan todavía le dan dos campañas que jugar.
21 mar Konami Krazy Racers 2001 Por qué no pasa de modaLas pruebas de licencia que desbloquean circuitos y una tienda de objetos todavía dan un objetivo a las carreras en solitario.
mar Magi Nation 2001 Por qué no pasa de modaUna colección de criaturas ligada a un juego de cartas todavía le da un ritmo propio.
9 nov Gradius Galaxies 2001 Por qué no pasa de modaPoder reanudar desde cualquier punto de control todavía lo hace fácil de coger y jugar.
14 sept Luigi's Mansion 2001 Por qué no pasa de modaCada fantasma todavía es un pequeño puzle en dos pasos: aturdirlo con la linterna y luego aspirarlo.
17 oct Zoo Tycoon 2001 Por qué no pasa de modaUnos animales que se pelean y unas vallas que se deterioran todavía hacen del zoo algo que cuidar.
ago Virtua Fighter 4 2001 Por qué no pasa de modaUnos escenarios planos con paredes todavía mantienen los combates centrados en la posición más que en la suerte.
15 nov Dead or Alive 3 2001 Por qué no pasa de modaHoy, un tutorial que muestra los comandos mientras los practicas hace fácil aprender el plantel.
16 nov Headhunter 2001 Por qué no pasa de modaUnas armas que hacen daño sin matar todavía convierten cada detención en una decisión tensa.
nov Empire Earth 2001 Por qué no pasa de modaCatorce épocas en una sola partida todavía le dan un largo recorrido que jugar.
mar Black & White 2001 Por qué no pasa de modaUn dios cuyos actos dan forma al mundo todavía es una idea que vale la pena probar.
20 dic Sonic Advance 2001 Por qué no pasa de modaCuatro juegos de movimientos todavía son hoy un motivo para recorrer cada nivel otra vez.

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