17 dic
En oferta
The Walking Dead: Season Two 2013
Por qué no pasa de modaClementine todavía es el personaje al que pasaste una temporada manteniendo con vida, y ahora es ella quien tiene que hacerlo.
Juegos de 2013 que no pasan de moda
Juegos
17 dic
En oferta
The Walking Dead: Season Two 2013
Por qué no pasa de modaClementine todavía es el personaje al que pasaste una temporada manteniendo con vida, y ahora es ella quien tiene que hacerlo.
25 jun
En oferta
Company of Heroes 2 2013
Por qué no pasa de modaMantener una zona con tu escuadra todavía es la forma de ganar terreno.
6 nov
Ratchet & Clank: Into the Nexus 2013
Por qué no pasa de modaUna aventura corta con un giro de gravedad todavía encaja en una o dos tardes.
20 mar
Luigi's Mansion: Dark Moon 2013
Por qué no pasa de modaUnas misiones cortas en lugares que dan miedo todavía lo hacen fácil de empezar hoy.
abr
Guacamelee! 2013
Por qué no pasa de modaSu color y su humor todavía lo hacen un plataformas animado para empezar hoy.
5 feb
Sly Cooper: Thieves in Time 2013
Por qué no pasa de modaUna banda de ladrones que viaja en el tiempo todavía ofrece mucha variedad.
12 jul
Mario & Luigi: Dream Team 2013
Por qué no pasa de modaMario y Luigi actuando como una sola pareja, una y otra vez, todavía mantienen variados cada combate y cada puzle.
12 dic
The Room Two 2013
Por qué no pasa de modaLa sala todavía es una caja de puzles del tamaño de un espacio que puedes recorrer.
22 feb
Old School RuneScape 2013
Por qué no pasa de modaMarcarte tus propios objetivos todavía mantiene lleno de cosas que hacer un mundo muy viejo.
3 sept
Total War: Rome II 2013
Por qué no pasa de modaUna cámara que sigue a soldados concretos todavía une el mapa de campaña con la batalla que provoca.
12 oct
Pokémon Y 2013
Por qué no pasa de modaLa pantalla táctil todavía te deja acariciar a un Pokémon, y lucha mejor por ello.
21 feb
Year Walk 2013
Por qué no pasa de modaJugados hoy en una pantalla táctil, los puzles todavía piden todo el dispositivo: los dedos, el oído y una sacudida entran en juego.
12 sept
Arma 3 2013
Por qué no pasa de modaEl realismo y un sandbox enorme todavía te dejan planear tu propia operación.
22 oct
En oferta
LEGO Marvel Super Heroes 2013
Por qué no pasa de modaUn plantel enorme con los puzles de Lego de siempre todavía es fácil de empezar.
12 oct
Pokémon X 2013
Por qué no pasa de modaLa Megaevolución todavía deja que un Pokémon vaya un paso más allá durante un combate.
25 jun
En oferta
TowerFall Ascension 2013
Por qué no pasa de modaUn combate en arenas que cabe en un sofá todavía pide amigos al lado.
13 ago
En oferta
DuckTales: Remastered 2013
Por qué no pasa de modaUnos jefes rehechos con patrones nuevos todavía terminan cada expedición con un combate que aprender.
26 feb
Bit.Trip Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien 2013
Por qué no pasa de modaTodavía aprendes cada nivel como un ritmo a base de repetirlo, porque cada obstáculo pide una acción exacta.
8 nov
En oferta
Risk of Rain 2013
Por qué no pasa de modaUn reloj que no se para todavía convierte cada fase en una decisión sobre la codicia.
3 abr
BattleBlock Theater 2013
Por qué no pasa de modaUnos bloques que se derrumban, se pegan o rebotan todavía hacen de cada nivel un problema corto, ideal para compartir con un amigo.
22 may
En oferta
Call of Juarez: Gunslinger 2013
Por qué no pasa de modaCada tiroteo todavía tiene su propia sorpresa, con un narrador que reescribe el nivel a tu alrededor.
22 ago
Asphalt 8: Airborne 2013
Por qué no pasa de modaUn juego de carreras con cuatro formas de girar es fácil de empezar, y todavía lo es.
26 sept
En oferta
Shadow Warrior 2013
Por qué no pasa de modaLa katana todavía responde a una multitud con una hoja que se mueve hacia donde apuntas.
18 mar
En oferta
LEGO City Undercover 2013
Por qué no pasa de modaCada disfraz todavía da una forma distinta de jugar la misma ciudad.
4 sept
Outlast 2013
Por qué no pasa de modaUn juego de terror cuya única herramienta es una forma de ver todavía hoy se queda sin pilas.
23 abr
Don't Starve 2013
Por qué no pasa de modaLa oscuridad todavía significa que hay que sobrevivir a la noche tanto como al hambre.
12 mar
God of War: Ascension 2013
Por qué no pasa de modaLos grandes combates contra jefes y un combate rápido todavía le dan mucho espectáculo.
27 jun
Rogue Legacy 2013
Por qué no pasa de modaEl heredero todavía muere en minutos, y la familia sigue haciéndose más fuerte para siempre.
15 ene
En oferta
DmC: Devil May Cry 2013
Por qué no pasa de modaEncadenar combos todavía es hoy lo que lo mueve.
7 ago
En oferta
SteamWorld Dig 2013
Por qué no pasa de modaLa excavación todavía deja como plataformas las que aún no has quitado.
29 oct
Battlefield 4 2013
Por qué no pasa de modaPersonalizar cada arma todavía te deja jugar a tu manera.
25 oct
En oferta
Batman: Arkham Origins 2013
Por qué no pasa de modaLa recompensa todavía fija una noche, ocho asesinos y un Batman que aún no ha aprendido.
15 ago
En oferta
Gone Home 2013
Por qué no pasa de modaCon tres o cuatro horas, todavía es lo bastante corto como para terminarlo de una sentada.
20 ago
En oferta
Saints Row IV 2013
Por qué no pasa de modaUnos poderes que hacen innecesaria su propia ciudad son el juego riéndose de sí mismo, y eso todavía es hoy su gracia.
13 ago
En oferta
Payday 2 2013
Por qué no pasa de modaUn plan sigiloso que un solo error convierte en un asedio todavía hace que cada golpe salga a su manera.