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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Edna despierta en una celda acolchada sin memoria y con Harvey, su conejo de juguete, que habla, y el juego consiste en salir del manicomio y averiguar por qué está en él. Esta aventura gráfica de 2008 para Windows y Mac, después en más sistemas, con una edición del décimo aniversario en 2019 y 2020 que redibujó sus ilustraciones y fondos para pantalla panorámica, empezó como un proyecto universitario de Jan Müller-Michaelis, que después fundó el estudio, y Valve la rechazó para Steam tres veces. Se juega como las aventuras de LucasArts anteriores a 1994: se usa el entorno, se combinan objetos, se habla con la gente, y todo se puede pintarrajear, algo que el juego cuenta como rebeldía. Harvey todavía es un conejo de juguete con opiniones, junto a una heroína que dibuja en las paredes.