Final Fantasy XII 2006
- Lanzamiento
- 16 de marzo de 2006
- Aniversario
- Cumplió 20 años el 16 de marzo
- Géneros
- Rol (RPG) · Aventura
- Plataforma
- PlayStation 2
- Desarrollador
- Square Enix Product Development Division 4
- Distribuidora
- Square Enix
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- Físico
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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Juego de rol de Square Enix, de 2006, para PlayStation 2, dirigido por Hiroyuki Ito y Hiroshi Minagawa, ambientado en Ivalice, donde los imperios de Archadia y Rozarria están en guerra. Después de que Archadia se anexione Dalmasca, la princesa Ashelia lidera una resistencia con Vaan y otros. Es un juego en tercera persona con un mundo abierto y una cámara que se puede girar 360 grados, y los enemigos se ven en el mapa, así que no hay encuentros aleatorios. Los combates transcurren en tiempo real con el sistema Active Dimension Battle, y el sistema de gambits te permite programar la IA de tus personajes con reglas de objetivo, acción y prioridad. Un License Board sustituye a la progresión tradicional. El sistema de gambits influyó en Dragon Age: Origins y en Pillars of Eternity II. Los gambits, que te dejan programar cómo lucha cada personaje, todavía hacen del combate una cuestión de preparación tanto como de pulsar botones hoy.