Portada de Final Fantasy XII

Final Fantasy XII 2006

Lanzamiento
16 de marzo de 2006
Géneros
Rol (RPG) · Aventura
Plataforma
PlayStation 2
Desarrollador
Square Enix Product Development Division 4
Distribuidora
Square Enix
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Enlaces de afiliado: GOG, Fanatical, Green Man Gaming, ININ Games y Amazon

¿Merece la pena jugarlo hoy?

Juego de rol de Square Enix, de 2006, para PlayStation 2, dirigido por Hiroyuki Ito y Hiroshi Minagawa, ambientado en Ivalice, donde los imperios de Archadia y Rozarria están en guerra. Después de que Archadia se anexione Dalmasca, la princesa Ashelia lidera una resistencia con Vaan y otros. Es un juego en tercera persona con un mundo abierto y una cámara que se puede girar 360 grados, y los enemigos se ven en el mapa, así que no hay encuentros aleatorios. Los combates transcurren en tiempo real con el sistema Active Dimension Battle, y el sistema de gambits te permite programar la IA de tus personajes con reglas de objetivo, acción y prioridad. Un License Board sustituye a la progresión tradicional. El sistema de gambits influyó en Dragon Age: Origins y en Pillars of Eternity II. Los gambits, que te dejan programar cómo lucha cada personaje, todavía hacen del combate una cuestión de preparación tanto como de pulsar botones hoy.

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