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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Publicada en 1989 junto a la película, esta aventura gráfica fue el tercer juego con el motor SCUMM. Una puntuación llamada IQ, o Indy Quotient, cuenta de cuántas formas resuelves los puzles, y el total se mantiene cuando empiezas de nuevo o cargas una partida. El máximo de 800 solo se alcanza encontrando alternativas, como luchar contra un guardia en lugar de pasar a escondidas, y algunos de esos combates, como el del auxiliar del zepelín, son muy difíciles. Las primeras versiones traían una réplica del diario del Grial de Henry Jones. Como hay varias formas de terminarla, una segunda partida todavía tienta hoy.