Portada de Maniac Mansion

Maniac Mansion 1987

Lanzamiento
5 de octubre de 1987
Géneros
Aventura gráfica · Aventura
Plataformas
Commodore C64/128/MAX · Atari ST/STE · PC · Mac · DOS · Amiga · Apple II
Desarrollador
Lucasfilm Games
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¿Merece la pena jugarlo hoy?

Aventura gráfica de Lucasfilm Games, de 1987, para Commodore 64 y Apple II, en la que Dave Miller entra en la mansión de la familia Edison para rescatar a su novia secuestrada, Sandy Pantz, de Dr. Fred, un científico loco al que le ha lavado el cerebro un meteorito con conciencia. Es de apuntar y hacer clic en un mundo 2D, con 15 comandos de acción en un menú en la mitad inferior de la pantalla. Eliges a dos de seis amigos para que acompañen a Dave, y cada uno tiene habilidades únicas: Syd y Razor tocan instrumentos, y Bernard arregla aparatos. Algunos puzles necesitan a un personaje concreto, así que las soluciones cambian según tu grupo. Controlas a un amigo cada vez, y si uno muere la partida sigue con los demás. Las escenas cinemáticas hacen avanzar la historia y muestran lo que pasa en otros sitios, y hay varios finales. Es posible quedarse atascado sin salida, lo que obliga a cargar una partida anterior. Unos grupos que cambian qué puzles se pueden resolver todavía hacen que una segunda partida sea distinta hoy.

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