Portada de Mega Man X3

Mega Man X3 1995

Lanzamiento
1 de diciembre de 1995
Géneros
Shooter · Plataformas · Aventura
Plataformas
Super Nintendo Entertainment System · Wii U · New Nintendo 3DS · Legacy Mobile Device · Super Famicom
Desarrollador
Minakuchi Engineering
Distribuidora
Cost
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Digital
En una colección
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¿Merece la pena jugarlo hoy?

Los humanos viven junto a robots inteligentes llamados Reploids en el mundo de este plataformas de 1995 para Super Nintendo, conocido como Rockman X3 en Japón. Algunos se pasan al crimen destructivo y se les llama Mavericks. Controlas a X por ocho fases a elegir llenas de obstáculos, trampas y robots enemigos. Cada fase termina con un jefe Maverick, y vencerlo añade un arma especial nueva. Cada jefe es especialmente débil ante un arma, así que las fases se pueden hacer en un orden que lo aproveche. X puede correr, saltar, hacer dash, agarrarse y trepar por la mayoría de las paredes y disparar su cañón de brazo X-Buster, que se puede cargar. Las piezas de armadura para la cabeza, el cuerpo, las piernas y el X-Buster se encuentran en cápsulas y mejoran sus habilidades. Agarrarse a las paredes mientras cargas un disparo todavía es una forma de luchar que merece la pena probar.

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