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Metroid Prime: Trilogy
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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Aventura de acción en primera persona de Retro Studios, de 2007, para Wii. El Wii Remote apunta y dispara, el Nunchuk mueve a Samus, y un fijado le permite moverse en círculo alrededor del enemigo y usar el Grapple Beam, mientras que la Morph Ball se juega en tercera persona. Las puertas y los paneles se manejan con gestos como tirar, empujar o girar el Remote, y el Grapple Beam puede arrancar paneles de las paredes, engancharse a raíles aéreos y quitar escudos a los enemigos. Los visores de escaneo, de rayos X y de la nave ayudan a explorar, y el Hypermode da un aumento de poder a cambio de un depósito de energía. El juego abarca varios planetas, entre ellos Norion, Bryyo y Elysia, unidos por ascensores, sistemas de raíles y puentes. Se presentó como la última parte de la trilogía Prime. Un apuntado con puntero que no es automático todavía deja los disparos en tus manos por esos planetas hoy.