Portada de Prince of Persia: Warrior Within

Prince of Persia: Warrior Within 2004

Lanzamiento
2 de diciembre de 2004
Géneros
Plataformas · Hack and slash/Beat 'em up · Aventura
Plataformas
Xbox · Nintendo GameCube · PC · iOS · PlayStation 2
Desarrollador
Ubisoft Montreal
Distribuidora
Ubisoft Entertainment
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Dónde comprarlo

En una colección
Prince of Persia Franchise

Enlaces de afiliado: GOG, Fanatical, Green Man Gaming, ININ Games y Amazon

¿Merece la pena jugarlo hoy?

Aventura de acción y plataformas de Ubisoft Montreal, de 2004, para GameCube, PlayStation 2, Windows y Xbox, la secuela de The Sands of Time. Al Prince lo persigue un ser llamado Dahaka, y busca una forma de detenerlo. El mundo no es lineal, y a menudo vuelves a lugares anteriores, usando portales temporales entre el pasado y el presente para sortear obstáculos. El combate es con dos armas: la espada es el arma principal, y encuentras un arma secundaria en los enemigos o en los armeros. Las armas de la otra mano se pueden lanzar para ataques a distancia limitados, y la mayoría se rompen tras varios usos. Vuelven los poderes temporales del juego anterior, rebobinar, ralentizar y acelerar, con un nuevo poder de la arena que derriba a los enemigos cercanos. Un rebobinado que deshace un error mortal, y unos portales entre dos épocas, te permiten recuperarte de un mal salto y planificar una ruta, así que las acrobacias todavía son fáciles de reintentar hoy.

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