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¿Merece la pena jugarlo hoy?
RoboCop se abre paso a tiros por diez fases en dos mitades, cinco en el Detroit actual y cinco en el futuro de Skynet. Es un run and gun de 1993 para Mega Drive adaptado de un cómic que unía las dos películas, un juego distinto de la versión de Super Nintendo. Dispara en varias direcciones y salta, y lleva dos armas a la vez, empezando con su pistola y añadiendo un lanzacohetes teledirigido, un lanzallamas y un láser a medida que avanza. El escenario es semidestructible, y cada fase tiene una Prime Directive opcional, como rescatar rehenes. Todavía es un run and gun limpio hoy, porque los controles responden al instante y el escenario te da un motivo para seguir disparando.