Saboteur! 1986
- Lanzamiento
- 31 de diciembre de 1986
- Géneros
- Lucha · Plataformas · Aventura
- Plataformas
- Commodore C64/128/MAX · ZX Spectrum · Commodore 16 · Amstrad CPC
- Desarrollador
- Durell Software
- Más información
- IGDB
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- Digital
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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Un ninja anónimo es enviado a un almacén para robar un disquete con los nombres de los líderes rebeldes en esta aventura de acción y sigilo, creada por Clive Townsend en 1985 para varios ordenadores domésticos de 8 bits. El disco está en un complejo de salas que incluye el almacén, túneles oscuros y un centro de mando secreto, y después el ninja tiene que escapar. Una barra de energía baja al caer desde demasiado alto, al agacharse bajo el agua o al recibir ataques, y la partida termina si se vacía o se acaba el tiempo. Quedarse quieto en una zona segura la rellena. El saboteador puede agacharse, subir escaleras, correr, dar puñetazos y patadas voladoras, y empieza con un solo shuriken y puede usar armas improvisadas como ladrillos y trozos de tubería. Un ninja colándose en un almacén es una premisa que todavía funciona.