Portada de Snatcher

Snatcher 1988

Lanzamiento
26 de noviembre de 1988
Géneros
Aventura · Novela visual
Plataformas
Turbografx-16/PC Engine CD · Sega CD
Desarrollador
Konami
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¿Merece la pena jugarlo hoy?

Unos robots llamados Snatchers matan a personas y ocupan su lugar en la futura Neo Kobe City, y Gillian Seed se une a una agencia para cazarlos, en una aventura de 1988 para PC-8801 y MSX2. Todo se hace con un menú de texto con comandos como mover, mirar e investigar, y no hay apuntar y hacer clic. Los objetos se encuentran mirando o investigando las cosas repetidamente, y los puzles y las conversaciones son sencillos. Unos pocos tramos de acción te hacen disparar a enemigos en una cuadrícula de 3 por 3. La historia va en tres actos, y la versión de PC Engine de 1992 añadió el tercer acto que faltaba en las primeras versiones. Hideo Kojima lo escribió y lo diseñó, y la historia toma prestado de películas de ciencia ficción como Blade Runner y Terminator. Sus temas son los que después exploró en Metal Gear. Con unas seis horas y muy pocos puzles por en medio, todavía es una historia que puedes seguir de principio a fin.

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