Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords 2004
- Lanzamiento
- 6 de diciembre de 2004
- Géneros
- Rol (RPG) · Estrategia · Estrategia por turnos (TBS) · Aventura
- Plataformas
- Xbox · Linux · Android · PC · iOS · Mac · Nintendo Switch
- Desarrollador
- Obsidian Entertainment
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- En una colección
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Star Wars Knights of the Old Republic BundleStar Wars: Heritage Pack
- Físico
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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Juego de rol de acción para un jugador de Obsidian, de 2004, para Xbox y más tarde Windows, ambientado cinco años después del primer juego. Controlas a The Exile, un caballero Jedi expulsado de la Orden Jedi, en una vista en tercera persona con combate en tiempo real con pausa basado en el sistema d20. Hasta dos miembros del grupo viajan contigo, y aumentas tu influencia sobre ellos haciendo cosas que los impresionen, de modo que, según esa influencia, pueden apoyar a The Exile sin condiciones o volverse en su contra. Añade 30 poderes de la Fuerza nuevos, nuevas formas de combate con sable de luz, clases de prestigio y minijuegos como las carreras de swoop y el Pazaak. Salió sin terminar, con el planeta droide M4-78 recortado, y un mod de restauración hecho por fans recupera casi todo el contenido eliminado. Como la influencia sigue a lo que dices y haces, tus decisiones cambian quién se queda a tu lado, y eso todavía le da algo nuevo a una segunda partida hoy.