Portada de Super Mario Bros. 3

Super Mario Bros. 3 1988

Lanzamiento
23 de octubre de 1988
Géneros
Plataformas · Aventura
Plataformas
Arcade · Nintendo 3DS · Wii · Family Computer · Wii U · Nintendo Entertainment System
Desarrollador
Nintendo R&D4
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Dónde comprarlo

Digital

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¿Merece la pena jugarlo hoy?

Juego de plataformas de desplazamiento lateral de Nintendo, de 1988, para NES, dirigido por Shigeru Miyamoto con Takashi Tezuka, con música de Koji Kondo. Los hijos de Bowser se apoderan de siete reinos convirtiendo a sus reyes en animales con varitas robadas, y Mario y Luigi viajan a cada uno para devolverlos a la normalidad. Hay ocho mundos, cada uno dividido en niveles y al que se llega por un mapa, y cada mundo termina con fases en aeronaves con scroll automático. Entre las habilidades nuevas están deslizarse por las pendientes, llevar objetos y trepar por enredaderas, y entre los power-ups están la Super Leaf, que permite volar, el Tanooki Suit, el Frog Suit para nadar más rápido y el Hammer Suit. Las fases de bonificación dan vidas extra y power-ups. Su diseño de niveles ha envejecido bien porque los power-ups cambian cómo se puede cruzar cada nivel, y la dificultad sube poco a poco hasta el octavo mundo.

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