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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Plataformas de 1987 de Time Warp, de un estudio de Alemania Occidental, para ordenadores domésticos como Commodore 64, Amiga y Atari ST. Giana, o su hermana Maria en el modo para dos jugadores, explora un mundo mágico dentro de un sueño y tiene que encontrar un diamante gigante para despertar. Caminas y saltas por 33 niveles de desplazamiento horizontal, esquivando agujeros, clavos, fuego y monstruos, con cinco vidas y un límite de 100 segundos en cada nivel. La mayoría de los enemigos se vencen saltando sobre ellos. Entre los potenciadores hay proyectiles de rayo y de fresa, relojes que duermen a todos los enemigos de la pantalla, bombas mágicas que la limpian y piruletas que dan una vida extra. Cada nivel todavía es una pequeña carrera contra un reloj que corre, con plataformas sin más.