Portada de X-COM: Terror From the Deep

X-COM: Terror From the Deep 1995

Lanzamiento
1 de enero de 1995
Géneros
Estrategia · Estrategia por turnos (TBS) · Táctico
Plataformas
PC · DOS · PlayStation
Desarrollador
MicroProse Software, Inc.
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¿Merece la pena jugarlo hoy?

La guerra sigue en 2040 bajo el mar. Aprovechando una Tierra debilitada, los alienígenas abren un segundo frente, cuando unas criaturas marinas en hibernación despiertan de una nave que cayó en lo que hoy es el golfo de México hace 65 millones de años. Este juego de estrategia de 1995 para DOS es la secuela de UFO: Enemy Unknown. El estudio británico de la propia distribuidora mantuvo el motor del primer juego, lo redibujó todo, escribió una historia nueva y cambió lo menos posible, en un año. La estructura es la del primer juego: un Geoscape del mundo en tiempo real, bases, investigación e interceptaciones, y un Battlescape de combates por turnos, ahora con armas cuerpo a cuerpo, equipo para las profundidades y armas que no disparan fuera del agua. La profundidad todavía son las dos capas del primer juego, con un mar entre la nave que perdiste y el escuadrón que mandas tras ella.

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