RPG de los 2000 que no pasan de moda

Alguien en quien convertirte, y mucho tiempo para lograrlo

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Juegos

Spore 2008 Por qué no pasa de modaDiseñar lo que juegas todavía hace que cada especie sea tuya.
Final Fantasy XIII 2009 Por qué no pasa de modaCambiar de papel en mitad del combate todavía hace del sistema de Paradigmas algo propio del juego.

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