Juegos de estrategia de los 2010 que no pasan de moda

Pensar dos turnos por delante, haya reloj o no

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Juegos

Pikmin 3 2013 Por qué no pasa de modaCon distintos Pikmin para distintos obstáculos, decidir a quién llevar todavía es parte de cada tarea.
Frozen Synapse 2011 Por qué no pasa de modaPlanear cada movimiento y luego ver cómo se desarrolla el turno todavía es una forma clara de ver la táctica en acción.
Halo Wars 2 2017 Por qué no pasa de modaUn piedra, papel o tijera de unidades todavía hace de cada ejército un enfrentamiento que leer.
Total War: Rome II 2013 Por qué no pasa de modaUna cámara que sigue a soldados concretos todavía une el mapa de campaña con la batalla que provoca.
Invisible, Inc. 2015 Por qué no pasa de modaLas 72 horas todavía están siempre a un mal turno de perder a un agente para siempre.
Mini Metro 2015 Por qué no pasa de modaCada línea nueva todavía es una apuesta sobre dónde se van a acumular los pasajeros.
Anno 2070 2011 Por qué no pasa de modaLa ecología frente a la industria todavía obliga a cada ciudad a tomar una decisión.
Dicey Dungeons 2019 Por qué no pasa de modaCada intento todavía tiene un objetivo, con un jefe al final de la partida y personajes nuevos y episodios más difíciles que desbloquear.
Banished 2014 Por qué no pasa de modaEl invierno todavía hace de los primeros años de un pueblo el juego.

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