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Shooter en primera persona de 1999 de Outrage Entertainment para Windows, el tercer Descent. Eres el Material Defender, un mercenario que ayuda al Red Acropolis Research Team a detener a unos robots infectados por un virus alienígena. Pilotas una nave con seis grados de libertad en gravedad cero, libre para moverte en cualquier dirección y girar sobre tres ejes. A bordo disparas, usas los posquemadores y lanzas bengalas para iluminar las zonas oscuras. Transcurre sobre todo en instalaciones subterráneas laberínticas de túneles y salas separadas por puertas. Algunas puertas se abren al dispararles o chocar con ellas, otras necesitan llaves o acciones especiales, y cada nivel te pide cumplir objetivos como recoger objetos, activar interruptores y destruir objetos. Cada túnel todavía es una cuestión de orientación además de combate, con movimiento en todas las direcciones.