Portada de Elite

Elite 1984

Lanzamiento
20 de septiembre de 1984
Géneros
Shooter · Simulación · Estrategia
Plataformas
Acorn Archimedes · BBC Microcomputer System · Commodore C64/128/MAX · ZX Spectrum · Atari ST/STE · Acorn Electron · DOS · Tatung Einstein · Amiga · Apple II · Amstrad CPC · Nintendo Entertainment System · MSX
Desarrolladores
Acornsoft · Frontier Developments
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¿Merece la pena jugarlo hoy?

Escrito por David Braben e Ian Bell y publicado primero para BBC Micro en septiembre de 1984, este juego de comercio espacial usa gráficos 3D wireframe con eliminación de líneas ocultas. Eres el Commander Jameson, un nombre que se puede cambiar cada vez que se guarda la partida, que empieza en la Lave Station con 100 créditos y una nave comercial Cobra Mark III ligeramente armada. Los créditos salen de la piratería, el comercio, las misiones militares, la caza de recompensas y la minería de asteroides, y pagan mejoras como mejores armas, más espacio de carga y un sistema de atraque automático. Cada estrella tiene un solo planeta con una estación espacial, y el viaje entre estrellas es con saltos hiperespaciales limitados por el combustible, de hasta 7 años luz. Subir la clasificación de combate hasta Elite es uno de los objetivos. Un universo abierto todavía invita a cada jugador a trazar su propio rumbo.

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