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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Gobiernas una nación del siglo XIX y el objetivo es el mundo, por conquista o por votación en el Council of Governors: gana una mayoría de dos tercios allí, o tener más provincias en 1915. Es un juego de estrategia de 1997 para Windows y Macintosh. Es por turnos y se lleva desde cinco pantallas, el mapa, el transporte, la industria, el comercio y la diplomacia, y los ministros dan consejos mientras tú tienes la última palabra. La economía es el juego: las materias primas se extraen y se cultivan, se llevan por una red de transporte con una capacidad que hay que planificar, se convierten en productos y se comercian, con un ejército y una armada que se pagan con lo que sobra. La pantalla de transporte todavía fija el límite de un imperio en lo que es capaz de transportar.