Portada de Knightmare

Knightmare 1986

Lanzamiento
29 de marzo de 1986
Géneros
Shooter · Arcade
Plataformas
SG-1000 · Wii · PC · DOS · Wii U · Legacy Mobile Device · MSX
Desarrollador
Konami
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Un guerrero llamado Popolon se abre paso por ocho fases de un mundo de fantasía de estilo griego para rescatar a la princesa Aphrodite del malvado sacerdote Hudnos, en este shooter vertical de 1986 para MSX. La pantalla no deja de desplazarse hasta que aparece un jefe. Popolon empieza con un arco y flechas, y unos cristales parpadeantes cambian o mejoran el arma, que se potencia al coger la misma dos veces. Los cristales marcados con una P se pueden disparar para pasar por bumeranes, disparos triples, espadas, más velocidad, invencibilidad breve y un escudo. Disparar a la orilla de un río revela puentes ocultos, y las formaciones de enemigos dan puntos extra al acabar con ellas. Fue el primer juego de la trilogía Knightmare. Su desplazamiento constante y el cambio de armas todavía mantienen ocupada cada fase.

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