Portada de Mega Man X2

Mega Man X2 1994

Lanzamiento
16 de diciembre de 1994
Géneros
Shooter · Plataformas
Plataformas
Super Nintendo Entertainment System · Nintendo 3DS · Wii · Wii U · New Nintendo 3DS · Super Famicom
Desarrollador
Capcom
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¿Merece la pena jugarlo hoy?

Plataformas de acción de desplazamiento lateral de Capcom, de 1994, para Super Nintendo, en el que X, un Maverick Hunter, va a por un grupo llamado los X-Hunters, que lo atraen con las piezas del cuerpo de su compañero caído, Zero. X puede correr, saltar, escalar paredes, hacer dash y disparar un cañón de brazo cargable. Hay ocho fases, que puedes completar en cualquier orden, y derrotar a un jefe da un arma especial, y cada jefe es débil al arma de otro jefe. Algunas fases tienen un mecha o una moto flotante que pilotar, en las fases aparecen combates opcionales con los X-Hunters, y los Heart Tanks, los Sub Tanks y las mejoras de armadura ocultos añaden salud y habilidades nuevas. El juego usa el chip de mejora Cx4 para efectos 3D limitados en estructura de alambre. Unos jefes débiles a las armas de los demás hacen del orden que eliges el puzle principal, así que una segunda partida todavía merece la pena.

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