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Otras formas de jugar hoy a los juegos de DOS
¿Merece la pena jugarlo hoy?
Eliges a uno de los cinco agentes de un grupo especial de las Naciones Unidas enviado a detener a una secta en una isla frente a Los Ángeles, en un shooter en primera persona que salió primero como shareware en 1994. Las patrullas destruyen su barco, así que la única salida es abrirse paso a tiros hasta el monasterio de la secta. Cada combate mezcla un arma fiable con una explosiva. Las pistolas y el subfusil nunca se quedan sin munición, y además llevas un arma de misiles o de magia, la mayoría con efecto en un área amplia. Los sectarios responden con trucos: suplican por su vida, se hacen los muertos para emboscarte, lanzan redes o te roban el arma. Nacido como secuela de Wolfenstein 3D, funciona con una versión ampliada de su motor, así que los niveles son laberintos de paredes cuadradas llenos de plataformas de salto, chorros de fuego y paredes que aplastan. Sus combates imprevisibles siguen siendo el motivo para jugarlo ahora, aunque esos laberintos te puedan dejar perdido buscando llaves.