Portada de SoulCalibur

SoulCalibur 1998

Lanzamiento
30 de julio de 1998
Géneros
Lucha · Arcade
Plataformas
Arcade · Android · iOS · Xbox 360 · Dreamcast
Desarrollador
Project Soul
Distribuidora
Namco
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¿Merece la pena jugarlo hoy?

Juego de lucha con armas en tres dimensiones de Project Soul, de 1998, lanzado por Namco en recreativas y en 1999 en Dreamcast. Los personajes se mueven con una carrera en ocho direcciones, un búfer de comandos tolerante hace que los combos sean más fáciles, el Guard Impact rechaza o desvía los ataques o aparta el arma del rival para aturdirlo, y sacar al rival del ring forma parte del combate. Vuelven nueve de los once luchadores del anterior Soul Edge, con diez nuevos. La versión de Dreamcast añadió Team Battle, Survival, Training y Mission Battle, donde los puntos compran ilustraciones que desbloquean trajes, escenarios y funciones, además de un Museum y un Exhibition Mode. Mostró los fondos de los escenarios totalmente en 3D, algo nuevo en una versión doméstica. El movimiento en ocho direcciones, un búfer de comandos tolerante y el Guard Impact todavía te permiten rodear a un rival o volver su ataque en su contra hoy.

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