Portada de Super Mario Bros.

Juego del día el 19 de septiembre de 2026

Super Mario Bros. 1985

Lanzamiento
13 de septiembre de 1985
Géneros
Plataformas · Aventura
Plataformas
Family Computer Disk System · Arcade · Nintendo 3DS · Wii · Family Computer · Wii U · Nintendo Entertainment System
Desarrollador
Nintendo R&D4
Más información

Dónde comprarlo

Digital
En una colección
Game & Watch: Super Mario Bros.

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¿Merece la pena jugarlo hoy?

Juego de plataformas de desplazamiento lateral de Nintendo, de 1985, para Famicom, producido por Shigeru Miyamoto con música de Koji Kondo, que llegó a Norteamérica ese mismo año. Mario sale a rescatar a la princesa Toadstool de King Koopa. En cada fase avanzas hacia la derecha hasta un mástil, esquivando enemigos y fosos, y los bloques de interrogación dan monedas y power-ups como el Super Mushroom, la Fire Flower y el Starman. Hay ocho mundos de cuatro fases cada uno, con fases acuáticas, tuberías de atajo y zonas de bonificación, y terminar el juego desbloquea una segunda vuelta más difícil. Pierdes una vida si recibes daño siendo pequeño, si te caes o si se acaba el tiempo, y dos jugadores se turnan como Mario y Luigi. Junto con la NES, se le atribuye haber reanimado la industria del videojuego tras la crisis de 1983. El diseño de niveles, la colocación de los enemigos y una física precisa, con una dificultad que sube de forma constante, son la razón por la que se sigue jugando bien.

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