Portada de Windosill

Windosill 2009

Lanzamiento
26 de mayo de 2009
Géneros
Aventura gráfica · Puzles · Aventura · Indie
Plataformas
Web browser · Linux · PC · iOS · Mac · Nintendo Switch
Desarrollador
Vectorpark
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Enlaces de afiliado: GOG, Fanatical, Green Man Gaming, ININ Games y Amazon

¿Merece la pena jugarlo hoy?

Juego de puzles del artista Patrick Smith, con el nombre de Vectorpark, publicado en 2009 para Windows, OS X, Linux, navegadores web e iOS, y después para Nintendo Switch. Recorres once salas interactuando con todo lo que hay en pantalla para encontrar un cubo escondido que abre la puerta, por la que guías un coche de juguete. Los objetos reaccionan de formas sorprendentes: interruptores de la luz, montones de hojas, relojes, un edificio al que le salen patas al girarlo, una caja a la que le sale pelo al tocarla y una chimenea que puedes apretar para hacer nubes. Los puzles premian explorar más que la lógica, y solo uno o dos, entre ellos una máquina de Rube Goldberg, exigen pensar con cuidado. El arte pictórico es tranquilo y a veces surrealista, y el juego ha influido en Alto's Adventure, Monument Valley y Donut County. Un juego corto y tranquilo, casi un juguete, todavía es fácil de terminar de una sentada.

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