Wizball 1987
- Lanzamiento
- 1987
- Géneros
- Shooter · Plataformas · Arcade
- Plataformas
- Commodore C64/128/MAX · ZX Spectrum · Atari ST/STE · DOS · Amiga · Amstrad CPC
- Desarrollador
- Sensible Software
- Distribuidora
- Ocean Software
- Más información
- IGDB
Dónde comprarlo
- Físico
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Un mago convertido en una bola verde que rebota sale a devolver el color a un mundo que se ha vuelto gris, en un shooter de scroll horizontal de 1987 para Commodore 64. Empezar cuesta: la bola bota a un ritmo fijo y lo único que controlas es lo rápido que gira. Ciertos enemigos sueltan perlas al dispararles, y las perlas compran mejoras: más control sobre el bote, más potencia de fuego y Catellite, un gato con forma de segunda bola. Ese gato importa, porque solo Catellite puede recoger pintura, y en el modo para dos jugadores lo maneja el segundo. Cada nivel empieza en tres tonos de gris y necesita su propio color, que se mezcla con gotas rojas, verdes y azules que caen de unas esferas que rebotan cuando les disparas. Unos portales te llevan entre los niveles que has abierto, así que elegir adónde ir a por cada color sigue haciendo de cada partida algo que planear y no solo que atravesar a tiros.