Juegos de aventura de los 2010 que no pasan de moda

Un sitio al que llegar, y mucho por en medio

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Juegos

Persona Q2: New Cinema Labyrinth 2018 Por qué no pasa de modaDibujar tu propio mapa y rodear las Shadows visibles hacen de cada piso un pequeño puzle de rutas, que todavía merece la pena hoy.
En oferta Tyranny 2016 Por qué no pasa de modaCada decisión es una cuestión de con quién ponerse: el mundo ya está conquistado y el personaje se construye según cómo juegas, y por eso todavía merece la pena volver a jugarlo.
OneShot 2016 Por qué no pasa de modaUnos puzles que llegan a tu propio ordenador, de los archivos a la ventana del juego, todavía mantienen las soluciones sorprendentes hoy.
Pokémon Omega Ruby 2014 Por qué no pasa de modaEl mapa tiene hoy un segundo motivo para explorarlo: un vuelo sobre Hoenn abre lugares a los que antes no podías llegar.
The Great Ace Attorney: Adventures 2015 Por qué no pasa de modaCada caso todavía se puede defender desde los dos lados, con un juicio en el que hablan varios testigos a la vez y un detective cuyas teorías corriges.
Gunpoint 2013 Por qué no pasa de modaUna sección que muestra cada guardia y cada circuito te permite planificar una ruta antes de moverte, y esa planificación todavía compensa.
Wandersong 2018 Por qué no pasa de modaHoy todavía es fácil de coger: cantas con una rueda de ocho notas y cada puzle es una pequeña pieza musical que tocas.
Gemini Rue 2011 Por qué no pasa de modaLa investigación todavía es un puzle de lo que sabe cada personaje, a lo largo de dos historias entre las que te mueves.
LittleBigPlanet 2 2011 Por qué no pasa de modaTodavía hay un creador detrás de cada nivel, en un juego que te da las herramientas para hacer juegos.
Sleeping Dogs 2012 Por qué no pasa de modaSus peleas y persecuciones todavía tienen un contexto, en una ciudad que puedes recorrer entre las misiones de la historia.
Limbo 2010 Por qué no pasa de modaTodavía hoy, unos peligros que solo se muestran matándote convierten cada muerte en una lección para el siguiente intento.
Cataclysm: Dark Days Ahead 2013 Por qué no pasa de modaSi lo empiezas hoy, como tantos sistemas de supervivencia dependen unos de otros, cada partida plantea su propio problema.
Pokémon White Version 2010 Por qué no pasa de modaTodavía hoy, un equipo de seis elegido entre los cientos que has capturado da a cada equipo una forma distinta.
Primordia 2012 Por qué no pasa de modaComo las decisiones cambian el final, volver a jugarlo hoy descubre cosas que la primera partida dejó atrás.
Fez 2012 Por qué no pasa de modaCada sala todavía es un puzle de perspectiva, con una vista que puedes girar para realinear el mundo.
Metroid: Samus Returns 2017 Por qué no pasa de modaExplorar el planeta es una cuestión de observar con atención, ya que sincronizas un contraataque contra cada enemigo y un escaneo muestra los caminos ocultos, y todavía es tenso hoy.
Pillars of Eternity II: Deadfire 2018 Por qué no pasa de modaUn grupo todavía se puede formar y llevar a la lucha de muchas formas, con cuatro subclases opcionales por clase y la opción de combate por turnos.
Monster Hunter 3 Ultimate 2011 Por qué no pasa de modaUn equipo hecho con los monstruos que cazas, y un pueblo que crece con el mismo botín, todavía dan a cada cacería una utilidad más allá de ella misma.
Infamous 2 2011 Por qué no pasa de modaMoverse por la ciudad con los mismos poderes con los que luchas une el desplazamiento y el combate, como todavía hace hoy.
Blackwood Crossing 2017 Por qué no pasa de modaUnos puzles que revelan el pasado de los hermanos hacen de cada solución una pieza de la historia, que es como todavía la cuenta el juego hoy.
BioShock 2 2010 Por qué no pasa de modaLuchar con un arma y un poder a la vez hace de cada enfrentamiento una mezcla de disparos y plásmidos, como todavía hoy.
Assassin's Creed Odyssey 2018 Por qué no pasa de modaLas decisiones en los diálogos y el bando por el que luchas te permiten dar forma a la historia, que es un motivo para volver a jugarlo hoy.
The Blackwell Deception 2011 Por qué no pasa de modaCombinar pistas en una libreta todavía convierte la investigación en algo que montas tú mismo.
Valiant Hearts: The Great War 2014 Por qué no pasa de modaHoy, una historia de guerra contada con puzles y algunas secciones cortas de acción todavía da a cada capítulo su propia mezcla.
Pokémon White Version 2 2012 Por qué no pasa de modaUn ciclo constante de explorar y combatir, con lugares nuevos que guardan Pokémon nuevos, todavía le da su atractivo.

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