Juegos de aventura de los 2010 que no pasan de moda

Un sitio al que llegar, y mucho por en medio

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Juegos

The End Is Nigh 2017 Por qué no pasa de modaHoy va bien para jugar a ratos, ya que unos niveles de una sola pantalla y unos cartuchos que añaden sus propias reglas hacen de cada desafío un pequeño problema aparte.
Steins;Gate 0 2015 Por qué no pasa de modaHoy, una historia que gira en torno a si contestas una llamada todavía da peso a las pequeñas decisiones.
Pokémon Black Version 2010 Por qué no pasa de modaReunir un equipo y hacerlo crecer combate a combate es un ciclo sencillo que todavía funciona tan bien como entonces.
Yakuza 4 2010 Por qué no pasa de modaHoy, una ciudad llena de actividades secundarias todavía da a la historia un sitio en el que pararse a jugar.
Hiveswap: Act 1 2017 Por qué no pasa de modaHoy todavía te da un sitio propio en el que empezar en ese universo, ya que su historia es aparte y tiene un reparto nuevo.
Nier Replicant 2010 Por qué no pasa de modaUna cámara que cambia el tipo de juego que muestra, de sala en sala y de combate en combate, todavía evita que se quede en un solo estilo.
Super Mario 3D Land 2011 Por qué no pasa de modaCada fase todavía tiene un camino claro con espacio para curiosear, en unos niveles que van en línea mientras Mario se mueve en tres dimensiones.
Spyro the Dragon 2018 Por qué no pasa de modaUnos niveles abiertos con algo que encontrar en cada rincón hacen que hoy valga la pena completar cada mundo del todo.
Kirby: Planet Robobot 2016 Por qué no pasa de modaUn traje de mecha que copia las habilidades de los enemigos todavía da a cada fase una segunda forma de jugarse.
Tormentum: Dark Sorrow 2015 Por qué no pasa de modaUnas pistas brillantes en cada punto de interés todavía te dejan pasar esas horas mirando el extraño escenario y no buscando píxeles.
Pyre 2017 Por qué no pasa de modaCada Rite todavía es una decisión sobre quién debe llevar el orbe, ya que los puntos fuertes de los exiliados son muy distintos.
Deemo 2013 Por qué no pasa de modaTodavía puedes tocar cada canción al ritmo que te va, eligiendo lo rápido que caen las notas.
The House in Fata Morgana 2012 Por qué no pasa de modaUna historia contada a lo largo de varias épocas encaja con los lectores pacientes, todavía hoy como antes.
The Book of Unwritten Tales 2 2015 Por qué no pasa de modaUnos puzles que mezclan el inventario y las conversaciones entre cuatro héroes todavía te hacen preguntarte quién debe hacer qué.
The Last Door 2014 Por qué no pasa de modaUnos objetos de un solo uso, y un cursor que muestra lo que se puede hacer, todavía mantienen los puzles justos y fáciles de seguir.
Ib 2012 Por qué no pasa de modaLa rosa todavía es una barra de salud que es una flor, entre monstruos que son cuadros.
Tearaway 2013 Por qué no pasa de modaUn mundo hecho de papel que reacciona a tus dedos y a tu cámara todavía te hace parte de él.
Hitman 2 2018 Por qué no pasa de modaTodavía encuentras algo nuevo en un mapa en una segunda visita, porque siempre hay otra forma de entrar.
Radiant Historia 2010 Por qué no pasa de modaEmpujar a los enemigos unos contra otros en la cuadrícula y rebobinar hasta las decisiones de la línea temporal todavía dan a cada capítulo dos tipos de planificación.
Devotion 2019 Por qué no pasa de modaJuégalo hoy por un único piso que esconde sus respuestas a lo largo de varios años.
Paradigm 2017 Por qué no pasa de modaTodavía es fácil de jugar hoy: el mapa en forma de postal elimina las caminatas entre lugares, y las pistas solo llegan cuando las pides.
Luigi's Mansion 2018 Por qué no pasa de modaAturdir a un fantasma y luego tirar contra él convierte cada captura en un breve tira y afloja, y ahora un segundo jugador puede unirse como Gooigi.
Super Time Force Ultra 2014 Por qué no pasa de modaComo cada muerte evitada se convierte en un potenciador, los errores no detienen la acción.
Antichamber 2013 Por qué no pasa de modaUn espacio que rompe tus expectativas sobre el espacio todavía te hace volver a mirar.
Rayman Legends 2013 Por qué no pasa de modaTodavía es fácil de compartir, con mundos que puedes visitar en cualquier orden y amigos a tu lado.
The Room 2012 Por qué no pasa de modaUna hora tranquila con un puzle táctil todavía es lo que ofrece este juego.
Ys IX: Monstrum Nox 2019 Por qué no pasa de modaHoy, sincronizar la guardia y la esquiva y cambiar de personaje todavía mantienen activo cada combate.

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