En oferta
LEGO City Undercover 2013
Por qué no pasa de modaCada disfraz todavía da una forma distinta de jugar la misma ciudad.
Juegos de aventura que no pasan de moda
Un sitio al que llegar, y mucho por en medio
Juegos
En oferta
LEGO City Undercover 2013
Por qué no pasa de modaCada disfraz todavía da una forma distinta de jugar la misma ciudad.
En oferta
LEGO Marvel Super Heroes 2 2017
Por qué no pasa de modaPersonajes de muchas épocas todavía hacen de cada nivel una mezcla nueva de poderes.
En oferta
Shadow Warrior 2 2016
Por qué no pasa de modaLas disposiciones aleatorias todavía hacen de una misión repetida un lugar nuevo.
En oferta
Observer 2017
Por qué no pasa de modaUna historia de detectives cyberpunk dentro de un solo edificio todavía mantiene el mundo pequeño y tenso.
En oferta
Deus Ex: Mankind Divided 2016
Por qué no pasa de modaUna mezcla de sigilo y disparos todavía te pide hoy planear con antelación.
Tomb Raider: Anniversary 2007
Por qué no pasa de modaUna expedición por catorce niveles de ruinas todavía es una buena aventura que emprender.
Lara Croft and the Guardian of Light 2010
Por qué no pasa de modaUna campaña corta hecha para dos todavía tiene sus tumbas y trampas al alcance de la mano.
The Legend of Zelda: Spirit Tracks 2009
Por qué no pasa de modaUna aventura en tren por un mundo exterior todavía invita a subirse.
En oferta
Myst 1993
Por qué no pasa de modaUna isla que no explica nada, con los puzles como única voz, todavía está ahí para recorrerla.
En oferta
Florence 2018
Por qué no pasa de modaLos bocadillos todavía cuentan una historia de amor a través de lo que se vuelve más fácil de decir, y luego más difícil.
En oferta
Trine 2 2011
Por qué no pasa de modaLos tres online todavía dan a un puzle tres respuestas, y a tres personas discutiendo cuál.
Monument Valley 2014
Por qué no pasa de modaUn camino que solo existe desde donde estás mirando todavía es hoy su truco.
Alone in the Dark 1992
Por qué no pasa de modaCon tan poca munición, la forma de avanzar es ser más listo que los monstruos, y eso todavía mantiene la tensión en la mansión.
Final Fantasy II 1988
Por qué no pasa de modaHacer crecer a un personaje con las armas y los hechizos que usa, y abrir conversaciones con palabras clave, todavía te da cosas que probar.
The Long Dark 2017
Por qué no pasa de modaUn juego tranquilo y silencioso sobre el frío y el hambre todavía da peso a cada decisión.
En oferta
Downwell 2015
Por qué no pasa de modaCada descenso es corto, así que todavía es fácil volver a intentarlo enseguida.
Ghosts 'n Goblins 1985
Por qué no pasa de modaUn caballero que pierde la armadura en dos golpes todavía hace tenso cada combate.
Life Is Strange 2 2018
Por qué no pasa de modaSus decisiones dan forma al viaje, y eso todavía hace que merezca la pena emprenderlo hoy.
En oferta
Shadow of the Tomb Raider 2018
Por qué no pasa de modaLos controles todavía te dejan elegir a qué mitad has venido.
The Lord of the Rings: The Return of the King 2003
Por qué no pasa de modaEnfrentarte a una horda con un ataque fuerte preparado todavía merece la pena hoy.
Super Mario Bros.: The Lost Levels 1986
Por qué no pasa de modaUn recorrido más difícil por ocho mundos todavía es un desafío que atrae a los jugadores.
Pokémon Moon 2016
Por qué no pasa de modaLas pruebas todavía sustituyen a la medalla de gimnasio.
Kid Icarus 1986
Por qué no pasa de modaLa mezcla de niveles laterales, verticales y mazmorras todavía cambia lo que te pide cada mundo.
En oferta
Just Cause 2 2010
Por qué no pasa de modaEl cable todavía ata dos cosas cualesquiera con una cuerda.
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass 2007
Por qué no pasa de modaLas notas que escribes en el mapa todavía son una herramienta para los puzles.
The Simpsons: Hit & Run 2003
Por qué no pasa de modaSpringfield todavía te da un personaje distinto en cada nivel, con sus propias misiones.
LEGO Star Wars III: The Clone Wars 2011
Por qué no pasa de modaLas batallas todavía se detienen para dirigir un ejército, entre puzle y puzle.
Silent Hill 4: The Room 2004
Por qué no pasa de modaUna casa como único lugar seguro todavía es hoy un planteamiento propio.
En oferta
Prison Architect 2015
Por qué no pasa de modaUn sandbox de edificios y horarios todavía te da mucho con lo que trastear.
Resident Evil Code: Veronica X 2000
Por qué no pasa de modaLa munición escasa y los guardados limitados todavía hacen de cada sala un riesgo.
En oferta
Remnant: From the Ashes 2019
Por qué no pasa de modaEl mundo generado todavía significa que el jefe que te tocó no es el que le tocó a tu amigo.
Abzu 2016
Por qué no pasa de modaBucear por un océano lleno de vida marina todavía es una forma de pasar una hora.
En un pack
Double Dragon 1987
Por qué no pasa de modaAgarrar a un enemigo mientras un amigo reparte los golpes todavía es un movimiento de equipo que vale la pena probar.
Escape from Monkey Island 2000
Por qué no pasa de modaUna historia de piratas divertida con puzles de todo tipo todavía va bien para una tarde tranquila.
En oferta
A Way Out 2018
Por qué no pasa de modaUna historia que necesita a dos personas para contarse todavía es un buen motivo para buscar compañero.
Jak 3 2004
Por qué no pasa de modaDoce armas y dos formas de Jak todavía dan al combate mucho alcance.
Final Fantasy 1987
Por qué no pasa de modaTodavía es un buen lugar para ver dónde empezó una serie larga.
En oferta
LEGO Harry Potter: Years 1-4 2010
Por qué no pasa de modaUna rueda de hechizos todavía convierte cada puzle en una elección de magia.
En oferta
Crysis 2 2011
Por qué no pasa de modaUna ciudad convertida en su propia jungla todavía es hoy una arena que merece la pena explorar.
En oferta
Astroneer 2019
Por qué no pasa de modaUn planeta en el que puedes excavar y construir todavía invita a jugar con él.
En oferta
Enter the Gungeon 2016
Por qué no pasa de modaLa voltereta todavía convierte el camino a través de un muro de fuego en un camino hacia dentro.
Infamous 2009
Por qué no pasa de modaUna ciudad que salvar o electrocutar todavía es hoy una buena elección.
The Lord of the Rings: The Two Towers 2002
Por qué no pasa de modaUna historia conocida contada con tres luchadores distintos todavía da un motivo para volver a jugar.
Nuclear Throne 2015
Por qué no pasa de modaComo morir te devuelve al primer piso, cada partida todavía es un intento nuevo.
Kirby's Epic Yarn 2010
Por qué no pasa de modaUn plataformas tranquilo con aspecto de manualidad todavía es fácil de empezar.
En oferta
Trine 2009
Por qué no pasa de modaTres héroes en un mismo grupo todavía son un buen motivo para jugar con un amigo.
Spider-Man 2 2004
Por qué no pasa de modaBalancearse con las telarañas por un Manhattan abierto todavía es el motivo para jugar.