Drakensang: The Dark Eye 2008
Por qué no pasa de modaLas tres tiradas todavía hacen de cada prueba la del juego de mesa, pausa incluida.
Juegos de aventura que no pasan de moda
Un sitio al que llegar, y mucho por en medio
Juegos
Drakensang: The Dark Eye 2008
Por qué no pasa de modaLas tres tiradas todavía hacen de cada prueba la del juego de mesa, pausa incluida.
Blood Omen: Legacy of Kain 1996
Por qué no pasa de modaBeber todavía hace que la barra de salud del héroe sea la gente a la que mata.
The Legend of Zelda: Four Swords - Anniversary Edition 2011
Por qué no pasa de modaUna pequeña aventura construida en torno a la cooperación todavía está hecha para compartirla con amigos.
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The Darkside Detective 2017
Por qué no pasa de modaLos casos duran unas cinco o seis horas, lo que todavía encaja con un juego que quiere terminarse en un fin de semana con una sonrisa en la cara.
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The Unfinished Swan 2012
Por qué no pasa de modaUn juego que empieza sin nada que ver todavía convierte el hecho de mirar alrededor en el puzle.
Sunless Sea 2015
Por qué no pasa de modaUn mar oscuro lleno de decisiones todavía da a cada travesía su propia historia.
Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer Featuring the Legend of Zelda 2019
Por qué no pasa de modaEl ritmo todavía convierte cada combate en un pequeño baile.
Headhunter 2001
Por qué no pasa de modaUnas armas que hacen daño sin matar todavía convierten cada detención en una decisión tensa.
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Broken Sword: Shadow of the Templars - The Director's Cut 2009
Por qué no pasa de modaTodavía es la aventura de 1996 con su segunda protagonista con su propia mitad, y una pista cuando París se te atasca.
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Sayonara Wild Hearts 2019
Por qué no pasa de modaVeintitrés canciones, cada una con su forma de jugar, todavía hacen que rara vez se repita mucho tiempo.
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Kingdom Come: Deliverance 2018
Por qué no pasa de modaUn mismo Henry todavía puede ser personas distintas en partidas distintas, con un sistema sin clases ligado a tus decisiones.
Darksiders 2010
Por qué no pasa de modaUn mundo que se abre a medida que War se hace más fuerte todavía es hoy un motivo para explorar.
Overlord 2007
Por qué no pasa de modaCuatro tipos de esbirro todavía deciden a quién mandar a cada combate.
Ghostbusters: The Video Game 2009
Por qué no pasa de modaAtrapar un fantasma sigue siendo la razón para jugarlo hoy: lo debilitas, lo sujetas con el haz de captura y lo arrastras a la trampa, rodeado del reparto y la música de las películas.
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Ape Out 2019
Por qué no pasa de modaUnos niveles cortos y el movimiento constante todavía hacen que cada fuga sea rápida de volver a intentar.
Zak McKracken and the Alien Mindbenders 1988
Por qué no pasa de modaTodavía es una aventura que se juega en equipo, con los lugares más raros del mundo a los que mandarlo.
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Ruiner 2017
Por qué no pasa de modaUn shooter rápido y con estilo, con un árbol que puedes rehacer, todavía se presta a volver a jugarlo.
Unravel Two 2018
Por qué no pasa de modaJugado hoy, todavía funciona igual de bien solo que con un amigo al lado.
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Torchlight II 2012
Por qué no pasa de modaUna mascota que va a la tienda por ti todavía hoy mantiene el botín en movimiento.
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LEGO Marvel Super Heroes 2013
Por qué no pasa de modaUn plantel enorme con los puzles de Lego de siempre todavía es fácil de empezar.
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Batman: The Enemy Within 2017
Por qué no pasa de modaElegir entre el hombre y la máscara todavía convierte cada escena en una decisión.
Castlevania: Portrait of Ruin 2006
Por qué no pasa de modaUn solo mapa todavía tiene varios escenarios, gracias a portales que llevan a desiertos y ciudades desde dentro de un castillo.
Pokémon X 2013
Por qué no pasa de modaLa Megaevolución todavía deja que un Pokémon vaya un paso más allá durante un combate.
Kirby: Canvas Curse 2005
También conocido como Kirby: Power Paintbrush
Por qué no pasa de modaHoy, dibujarle el suelo mientras rueda todavía convierte cada nivel en un pequeño puzle de líneas.
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Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth 2005
Por qué no pasa de modaEl sistema de cordura todavía hace que el miedo salga tanto de la mente del detective como de los enemigos.
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Bad North 2018
Por qué no pasa de modaHoy sigue siendo un puzle de colocación que merece la pena resolver, con pocas unidades, una isla de casillas y barcos que pueden llegar por cualquier lado.
Samorost 3 2016
Por qué no pasa de modaLa flauta todavía hace que el puzle sea a menudo una canción, y el mundo te contesta.
Firewatch 2016
Por qué no pasa de modaLa radio todavía te conecta con otro personaje al que nunca ves, y la historia está hecha de lo que decidiste contarle.
Marvel: Ultimate Alliance 2006
Por qué no pasa de modaFormar tu propio equipo con un reparto enorme todavía hace que cada partida sea distinta.
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DuckTales: Remastered 2013
Por qué no pasa de modaUnos jefes rehechos con patrones nuevos todavía terminan cada expedición con un combate que aprender.
The Legend of Kyrandia 1992
Por qué no pasa de modaEl amuleto todavía da un juego de puzles cuyas soluciones son unas veces objetos y otras hechizos.
Detention 2017
Por qué no pasa de modaUn juego corto ambientado bajo la ley marcial todavía deja huella más allá de sus sustos.
Bit.Trip Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien 2013
Por qué no pasa de modaTodavía aprendes cada nivel como un ritmo a base de repetirlo, porque cada obstáculo pide una acción exacta.
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Iconoclasts 2018
Por qué no pasa de modaTodavía hoy, unas herramientas que sirven a la vez de arma y de llave hacen que cada objeto nuevo cambie cómo luchas y cómo te mueves.
Grand Theft Auto: Chinatown Wars 2009
Por qué no pasa de modaTodavía tiene un aspecto propio, con una cámara que mira desde arriba una ciudad abierta y formas de cómic con contorno.
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The Thing 2002
Por qué no pasa de modaEl equipo sigue siendo lo que hace que merezca la pena: lo necesitas, y cualquiera de ellos podría ser la Cosa.
Mario + Rabbids Kingdom Battle 2017
Por qué no pasa de modaCada región todavía cambia de ritmo, con mundos de puzles que dan paso a combates por turnos.
Steep 2016
Por qué no pasa de modaUnas drop zones que abren más montaña todavía hacen que explorar forme parte del juego.
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Rain World 2017
Por qué no pasa de modaEl ecosistema todavía se sigue devorando a sí mismo estés tú o no.
Dragon's Lair 1983
Por qué no pasa de modaTodo lo que hay en pantalla es la animación original, y todavía se juega como en 1983.
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Wonder Boy: The Dragon's Trap 2017
Por qué no pasa de modaEse botón todavía mantiene el original a una pulsación, en cualquier momento.
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River City Girls 2019
Por qué no pasa de modaDos heroínas con sus propios movimientos todavía hacen que una segunda partida se sienta distinta.
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Crypt of the NecroDancer 2015
Por qué no pasa de modaHoy, una mazmorra donde cada movimiento tiene que caer en el ritmo todavía une dos géneros en un solo hábito.
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LEGO Jurassic World 2015
Por qué no pasa de modaUn parque de exploración libre lleno de dinosaurios que controlar todavía lo convierte en un juego familiar fácil de compartir.
Rayman 1995
Por qué no pasa de modaUnas habilidades que se ganan de una en una todavía dan a la aventura un ritmo que hoy va bien a quien juega con paciencia.
Nox 2000
Por qué no pasa de modaTrueSight todavía hace que la mazmorra sea solo tan grande como lo que tu personaje puede ver.
Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue! 1999
Por qué no pasa de modaBuscar fichas en cada nivel todavía da a cada zona más de un objetivo.