Juegos de aventura que no pasan de moda

Un sitio al que llegar, y mucho por en medio

1126 juegos · página 20 de 24

Juegos

Sunless Sea 2015 Por qué no pasa de modaUn mar oscuro lleno de decisiones todavía da a cada travesía su propia historia.
Headhunter 2001 Por qué no pasa de modaUnas armas que hacen daño sin matar todavía convierten cada detención en una decisión tensa.
Darksiders 2010 Por qué no pasa de modaUn mundo que se abre a medida que War se hace más fuerte todavía es hoy un motivo para explorar.
Overlord 2007 Por qué no pasa de modaCuatro tipos de esbirro todavía deciden a quién mandar a cada combate.
Ghostbusters: The Video Game 2009 Por qué no pasa de modaAtrapar un fantasma sigue siendo la razón para jugarlo hoy: lo debilitas, lo sujetas con el haz de captura y lo arrastras a la trampa, rodeado del reparto y la música de las películas.
Unravel Two 2018 Por qué no pasa de modaJugado hoy, todavía funciona igual de bien solo que con un amigo al lado.
Castlevania: Portrait of Ruin 2006 Por qué no pasa de modaUn solo mapa todavía tiene varios escenarios, gracias a portales que llevan a desiertos y ciudades desde dentro de un castillo.
Pokémon X 2013 Por qué no pasa de modaLa Megaevolución todavía deja que un Pokémon vaya un paso más allá durante un combate.
Samorost 3 2016 Por qué no pasa de modaLa flauta todavía hace que el puzle sea a menudo una canción, y el mundo te contesta.
Firewatch 2016 Por qué no pasa de modaLa radio todavía te conecta con otro personaje al que nunca ves, y la historia está hecha de lo que decidiste contarle.
The Legend of Kyrandia 1992 Por qué no pasa de modaEl amuleto todavía da un juego de puzles cuyas soluciones son unas veces objetos y otras hechizos.
Detention 2017 Por qué no pasa de modaUn juego corto ambientado bajo la ley marcial todavía deja huella más allá de sus sustos.
Steep 2016 Por qué no pasa de modaUnas drop zones que abren más montaña todavía hacen que explorar forme parte del juego.
Dragon's Lair 1983 Por qué no pasa de modaTodo lo que hay en pantalla es la animación original, y todavía se juega como en 1983.
Rayman 1995 Por qué no pasa de modaUnas habilidades que se ganan de una en una todavía dan a la aventura un ritmo que hoy va bien a quien juega con paciencia.
Nox 2000 Por qué no pasa de modaTrueSight todavía hace que la mazmorra sea solo tan grande como lo que tu personaje puede ver.

Explorar todos los géneros y décadas