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Quest for Glory: So You Want to Be a Hero, lanzado primero como Hero's Quest, es un híbrido de aventura y rol de 1989 diseñado por Corey y Lori Ann Cole. El jugador elige un Fighter, un Magic User o un Thief, y la clase marca el equipo inicial y cómo se pueden resolver los puzles. No hay niveles de experiencia: las habilidades mejoran con el uso, como trepar o lanzar piedras. El tiempo pasa entre el día y la noche, un ladrón puede esperar a que oscurezca para entrar en las casas, y el héroe tiene que comer y descansar. El tono es satírico y disparatado. A quien le gusten los puzles con más de una solución encontrará aquí un juego que todavía premia una clase distinta en cada partida.