Juegos que no pasan de moda

Juegos atemporales que merece la pena jugar hoy

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Juegos

Mario Bros. 1983 Por qué no pasa de modaCada ronda cabe en una pantalla y solo usa correr y saltar, así que todavía hoy se aprende enseguida.
Crazy Taxi 1999 Por qué no pasa de modaUna persecución de puntuación sencilla que se aprende en segundos todavía va bien para una partida rápida.
Final Fantasy XV 2016 Por qué no pasa de modaLos cuatro todavía son amigos en un coche, y el mundo se recuerda como ellos lo recuerdan, por las fotografías.
Grim Dawn 2016 Por qué no pasa de modaLa combinación todavía convierte la clase en dos clases, y el cielo en un árbol de habilidades.
Need for Speed: Shift 2009 Por qué no pasa de modaUna vista de cabina que se mueve con cada bache todavía hace que cada curva se sienta física.
Sonic Advance 2001 Por qué no pasa de modaCuatro juegos de movimientos todavía son hoy un motivo para recorrer cada nivel otra vez.
Super Mario Land 1989 Por qué no pasa de modaUn Mario hecho para la pequeña pantalla de la Game Boy todavía merece la pena verlo.
Far Cry 5 2018 Por qué no pasa de modaUn gran condado abierto que recorrer con un amigo todavía es el atractivo.
Battlefield 4 2013 Por qué no pasa de modaPersonalizar cada arma todavía te deja jugar a tu manera.
Apex Legends 2019 Por qué no pasa de modaUnos personajes con habilidades propias todavía dan a cada escuadra una forma distinta.
Banished 2014 Por qué no pasa de modaEl invierno todavía hace de los primeros años de un pueblo el juego.
The Saboteur 2009 Por qué no pasa de modaEl color todavía muestra un París que liberas calle a calle, y que puedes ver liberado.
Far Cry 4 2014 Por qué no pasa de modaLos elefantes todavía hacen que el vehículo más pesado sea uno con colmillos.
Excitebike 1984 Por qué no pasa de modaEl motor que se recalienta hace de cada turbo una decisión, y todavía lo hace.
Sniper Elite V2 2012 Por qué no pasa de modaUn disparo paciente con su recompensa al final todavía da a cada misión su propio ritmo.
League of Legends 2009 Por qué no pasa de modaDiez jugadores y un Nexus todavía hacen que cada partida la gane un equipo.
Donkey Kong 1981 Por qué no pasa de modaLa primera aparición de Mario en un videojuego todavía merece una visita, con los barriles esperando donde siempre estuvieron.
Duck Hunt 1984 Por qué no pasa de modaUna pistola de luz y un pato volando todavía es todo lo que hace falta.
Metroid 1986 Por qué no pasa de modaUn mundo que se abre a medida que se ganan habilidades todavía atrapa a quien juega.
Dragon Age II 2011 Por qué no pasa de modaUnos compañeros que se vuelven amigos o rivales todavía cambian quién está al lado de Hawke.
Spore 2008 Por qué no pasa de modaDiseñar lo que juegas todavía hace que cada especie sea tuya.
Final Fantasy XIII 2009 Por qué no pasa de modaCambiar de papel en mitad del combate todavía hace del sistema de Paradigmas algo propio del juego.
Far Cry 2 2008 Por qué no pasa de modaUna guerra civil entre desierto, sabana y jungla todavía es un escenario que merece el viaje.
Far Cry: Primal 2016 Por qué no pasa de modaLa doma todavía hace que el arma más pesada sea un depredador del que te has hecho amigo.

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