En oferta
XCOM 2 2016
Por qué no pasa de modaUnas herramientas de clase variadas, unos objetivos con límite de turnos y unos recursos escasos que obligan a elegir entre soldados e investigación todavía hacen de cada misión un problema nuevo hoy.
Juegos de los 2010 que no pasan de moda
Juegos
En oferta
XCOM 2 2016
Por qué no pasa de modaUnas herramientas de clase variadas, unos objetivos con límite de turnos y unos recursos escasos que obligan a elegir entre soldados e investigación todavía hacen de cada misión un problema nuevo hoy.
En oferta
Dragon Ball FighterZ 2018
Por qué no pasa de modaLos ataques de un solo botón forman parte del combate real, los combos básicos son fáciles de hacer y los avanzados piden práctica, y unos controles básicos compartidos por todo el plantel todavía permiten que los nuevos jugadores empiecen sin tutoriales largos hoy.
Total War: Shogun 2 2011
Por qué no pasa de modaSi lo empiezas hoy, el clima, la religión y los agentes afectan todos al resultado, así que cada guerra es un plan de muchas partes.
NBA 2K11 2010
Por qué no pasa de modaUnos partidos históricos que revivir, y una carrera construida atributo a atributo, todavía dan a cada temporada un objetivo que perseguir hoy.
The Banner Saga 3 2018
Por qué no pasa de modaDos caravanas, con un reloj en marcha para una de ellas, hacen de cada decisión una elección sobre cómo gastar tu tiempo, y esa presión todavía está ahí para un jugador nuevo.
Duck Game 2014
Por qué no pasa de modaLas muertes de un golpe, unos controles sencillos y una variedad de armas y niveles permiten aprender una ronda en segundos, y eso todavía hace que sea rápido empezar hoy.
En oferta
Total War: Warhammer 2016
Por qué no pasa de modaUnas facciones que juegan cada una con reglas distintas todavía hacen de cada campaña una forma diferente de hacer la guerra.
Child of Light 2014
Por qué no pasa de modaUna luciérnaga que ralentiza a los enemigos y cura a los aliados, y un ataque sorpresa para quien llegue primero a la espalda del otro, todavía dan a cada combate una pequeña decisión táctica.
En oferta
Mortal Kombat 11 2019
Por qué no pasa de modaTodavía hoy, un movimiento más lento y unos comandos fijos para cada personaje hacen de cada combate una cuestión de colocarse con cuidado.
The Witness 2016
Por qué no pasa de modaCada puzle es un pequeño descubrimiento: descubres las reglas tú mismo, y todavía puedes dejar una región cuando te atascas.
Momodora: Reverie Under the Moonlight 2016
Por qué no pasa de modaUna hoja para el cuerpo a cuerpo, un arco para la distancia y un jefe en cada zona le dan un ritmo sencillo de explorar y luego luchar que todavía hoy es fácil de aprender.
Danganronpa: Trigger Happy Havoc 2010
Por qué no pasa de modaEl motivo para jugarlo hoy es tener que encontrar tú la contradicción en el testimonio y disparar la prueba correcta contra ella.
En oferta
Wolfenstein: The New Order 2014
Por qué no pasa de modaSi llegas a él hoy, cuenta con elegir entre eliminaciones silenciosas y combates abiertos, lo que hace de cada enfrentamiento una decisión tuya.
The Last Guardian 2016
Por qué no pasa de modaTodavía hoy, una criatura que no siempre responde enseguida te obliga a trabajar con ella a base de intentos, lo que da a cada puzle su propio ritmo.
Mortal Kombat 2011
Por qué no pasa de modaUn medidor que se llena tanto bloqueando como atacando todavía hace de cada asalto una elección entre gastarlo ya o guardarlo para un X-ray.
Monument Valley II 2017
Por qué no pasa de modaUnos puzles de perspectiva de una sola pantalla con controles táctiles sencillos, y una idea nueva en cada nivel en lugar de una reutilizada, todavía hacen que merezca la pena resolver cada pantalla hoy.
The Legend of Zelda: Link's Awakening 2019
Por qué no pasa de modaSi llegas a él hoy, cuenta con un mundo que se abre a medida que reúnes herramientas, y con mazmorras que puedes construir tú mismo.
Keep Talking and Nobody Explodes 2015
Por qué no pasa de modaDecir en voz alta lo que hay en la bomba es la única forma de compartirlo, así que cada ronda es una conversación bajo presión que todavía va bien a un grupo hoy.
Papers, Please 2013
Por qué no pasa de modaUnas normas que tienes que retener mientras espera una fila de viajeros convierten cada día en un pequeño puzle sobre rapidez y cuidado, igual de tenso todavía hoy.
Pokémon Black Version 2 2012
Por qué no pasa de modaSi llegas a él hoy, cuenta con un torneo lleno de entrenadores de juegos anteriores y un Key System para una partida más difícil, que te dan mucho que hacer después de la historia principal.
Gyakuten Kenji 2 2011
También conocido como Ace Attorney Investigations 2: Prosecutor's Gambit
Por qué no pasa de modaCombinar pistas y presionar a los testigos por turnos hace de cada caso una cadena de deducciones que resuelves tú mismo, y eso todavía es un placer.
Kirby's Return to Dream Land 2011
También conocido como Kirby's Adventure Wii
Por qué no pasa de modaCuatro jugadores pueden unirse y todos comparten las vidas, así que todavía es fácil de jugar con amigos o en familia.
En oferta
Mafia II 2010
Por qué no pasa de modaHoy todavía te llega el ambiente de la época en una ciudad vestida con los coches y la música de esos años, con coches que se conducen de otra manera sobre el hielo.
Rocket League 2015
Por qué no pasa de modaUnos coches que vuelan y una pelota que hay que leer en el aire todavía mantienen abierto cada partido hoy.
Forza Horizon 2012
Por qué no pasa de modaSi llegas a él hoy, cuenta con un mapa de carreteras en el que una carrera está a un desafío de distancia, con coches abandonados que buscar por el camino.
Persona Q: Shadow of the Labyrinth 2014
Por qué no pasa de modaCada piso todavía es hoy un puzle de rutas y de sincronización, ya que hay que esquivar a los FOEs que deambulan y un Boost llega al acertar en las debilidades.
Pathfinder: Kingmaker 2018
Por qué no pasa de modaTodavía hoy, un reino que gobiernas a través de consejeros, y un combate que puedes pausar o jugar turno a turno, te dan dos tipos de decisiones que tomar.
Into the Breach 2018
Por qué no pasa de modaCada batalla todavía merece la pena, ya que los Vek muestran su siguiente ataque y cada turno se convierte en un puzle sobre adónde moverse y qué golpear.
En oferta
Faith 2017
Por qué no pasa de modaSi llegas a él hoy, cuenta con una cruz como única defensa y con un sacerdote que muere si lo atacan, lo que convierte cada demonio en algo que esquivar.
Heavy Rain 2010
Por qué no pasa de modaUnos personajes que pueden morir, con una historia que se ramifica a su alrededor, dan peso a cada decisión, y una segunda partida todavía muestra hoy qué ha cambiado.
En oferta
Supraland 2019
Por qué no pasa de modaUnas ideas de puzles que rara vez se repiten, y unas referencias por las que orientarte en lugar de un mapa, todavía te dan un motivo para explorarlo hoy.
Forza Horizon 4 2018
Por qué no pasa de modaLas mismas carreteras todavía se ven distintas a lo largo del año, en un mundo que pasa por cuatro estaciones.
A Hat in Time 2017
Por qué no pasa de modaUnos niveles sin temporizador, y unos sombreros que añaden cada uno un movimiento nuevo, todavía te dejan explorar cada fase a tu ritmo.
En oferta
Pathologic 2 2019
Por qué no pasa de modaUn día demasiado corto para todas las tareas hace de cada elección un intercambio, y esa presión todavía recae sobre ti.
Crash Team Racing Nitro-Fueled 2019
Por qué no pasa de modaLos turbos encadenados de los derrapes convierten cada vuelta en una cuestión de ritmo, y todavía hoy se corre bien.
En oferta
Rise of the Tomb Raider 2015
Por qué no pasa de modaTodavía hoy quedan motivos para explorar cada rincón, de las tumbas opcionales con puzles de física a los centros llenos de materiales de fabricación.
En oferta
Hypnospace Outlaw 2019
Por qué no pasa de modaJugado hoy, cada pista todavía está en una página que tienes que leer y seguir, así que cada caso es una búsqueda que te absorbe.
Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge 2010
Por qué no pasa de modaUn jugador nuevo todavía puede probar todos los verbos con todos los objetos sin preocuparse, porque en él no se puede morir.
AI: The Somnium Files 2019
Por qué no pasa de modaUn reloj de seis minutos en cada sueño hace de cada puzle una cuestión de qué objeto probar primero, así que la presión todavía está ahí desde el primer sueño.
Unavowed 2018
Por qué no pasa de modaUnos compañeros que cambian lo que puedes decir y resolver hacen que todavía hoy merezca la pena volver a jugar cada misión con otro grupo.
Assassin's Creed Origins 2017
Por qué no pasa de modaUn modo gratuito, Discovery Tour, quita el combate para hacer visitas históricas guiadas por el antiguo Egipto, un motivo para visitarlo todavía hoy aunque te saltes la historia.
The Legend of Zelda: Skyward Sword 2011
Por qué no pasa de modaUnas defensas enemigas a las que respondes con la dirección de tu espadazo, y un centro al que vuelves con objetivos nuevos, todavía hacen que el combate y la exploración se sientan conectados hoy.
Donkey Kong Country Returns 2010
Por qué no pasa de modaTras perder ocho vidas en un nivel, un Super Guide deja que un Super Kong controlado por la máquina lo complete, así que un nivel difícil todavía se puede terminar.
Juegos de los 2010 en oferta Explorar todos los géneros y décadas