Shooters que no pasan de moda

Tras una cobertura, desde la cadera y a bordo de una nave con scroll lateral

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Juegos

Tom Clancy's Ghost Recon 2001 Por qué no pasa de modaEl mapa de mando todavía planea el combate desde arriba y te lo hace ver a través de un solo par de ojos.
Earthworm Jim 1994 Por qué no pasa de modaUsar un gusano como látigo es la idea sobre la que se construye el juego, y todavía hoy se sostiene.
Vigilante 8 1998 Por qué no pasa de modaUna persecución en coche con movimientos de juego de lucha todavía da a cada arena su propio ritmo.
Galaxian 1979 Por qué no pasa de modaUn disparo cada vez hace que cada fallo cuente, y todavía es así.
Resident Evil 1996 Por qué no pasa de modaElegir entre dos personajes todavía da a la mansión una segunda visita.
The Darkness II 2012 Por qué no pasa de modaLos brazos todavía te dan cuatro manos, dos de ellas que no son tuyas.
Commando 1985 Por qué no pasa de modaTodavía tienes que pensar dónde colocarte, con una granada que solo va en una dirección.
Battlefield 1 2016 Por qué no pasa de modaUna guerra de trincheras y biplanos todavía es un escenario que merece la pena ver.
Infamous: Second Son 2014 Por qué no pasa de modaLa historia es independiente y no necesita los juegos anteriores, lo que lo convierte en un punto de partida fácil hoy.
Hitman: Contracts 2004 Por qué no pasa de modaUn contrato que se puede cumplir en silencio todavía es un plan que merece la pena hacer.
Battlefield Vietnam 2004 Por qué no pasa de modaUna guerra con dos estilos de combate distintos todavía da a cada bando su propio enfoque.
Gears of War 4 2016 Por qué no pasa de modaEl clima como tercer bando en cada combate todavía es hoy lo que más destaca.
Prey 2006 Por qué no pasa de modaLos portales y la gravedad cambiante todavía hacen de la nave un puzle que cruzar.
Ghosts 'n Goblins 1985 Por qué no pasa de modaUn caballero que pierde la armadura en dos golpes todavía hace tenso cada combate.
Kid Icarus 1986 Por qué no pasa de modaLa mezcla de niveles laterales, verticales y mazmorras todavía cambia lo que te pide cada mundo.
Resistance 2 2008 Por qué no pasa de modaUna mezcla de armas antiguas y alienígenas todavía es un buen motivo para coger el mando.

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