20 dic · hace 24 años
Karnaaj Rally 2002
Por qué no pasa de modaLas mejoras entre temporadas todavía dan a un juego de carreras portátil una sensación de progreso.
Juegos lanzados en diciembre que no pasan de moda
Juegos
20 dic · hace 24 años
Karnaaj Rally 2002
Por qué no pasa de modaLas mejoras entre temporadas todavía dan a un juego de carreras portátil una sensación de progreso.
14 dic · hace 15 años
Avernum: Escape from the Pit 2011
Por qué no pasa de modaLa libertad todavía te deja hacer las misiones de una nación de cavernas en el orden en que las encuentres.
22 dic · hace 37 años
Space Manbow 1989
Por qué no pasa de modaUna barra de energía que sobrevive a una muerte todavía mantiene viva una partida tras un error.
15 dic · hace 37 años
Last Alert 1989
Por qué no pasa de modaUnas zonas en cualquier orden y unos objetivos más allá de la salida todavía dan algo de variedad a sus misiones.
29 dic · hace 35 años
GG Aleste 1991
Por qué no pasa de modaUna nave que despeja la pantalla al morir todavía convierte cada pérdida en un último disparo.
6 dic · hace 34 años
Final Fantasy V 1992
Por qué no pasa de modaElegir un oficio para cada miembro todavía es parte de la diversión hoy.
19 dic · hace 29 años
Harvest Moon GB 1997
Por qué no pasa de modaUna granja pequeña y una rutina diaria sencilla todavía hacen una sesión corta y relajada.
10 dic · hace 14 años
Mad Father 2012
Por qué no pasa de modaUna niña sola en una casa llena de secretos todavía da al terror un ángulo personal.
15 dic · hace 37 años
Herzog Zwei 1989
Por qué no pasa de modaEl mecha es a la vez tu arma y tu única forma de dar órdenes, así que cada batalla mezcla vuelo arcade con estrategia, y esa mezcla todavía es su carácter.
1 dic · hace 21 años
Prince of Persia: The Two Thrones 2005
Por qué no pasa de modaCorrer por las paredes de un palacio es un movimiento que todavía merece la pena practicar.
22 dic · hace 31 años
Final Fight 3 1995
Por qué no pasa de modaLos movimientos especiales, el supermedidor y los caminos que se bifurcan todavía dan a cada uno de los cuatro luchadores algo que aprender.
2 dic · hace 22 años
WarioWare: Touched! 2004
Por qué no pasa de modaHoy va bien en una portátil, porque se juega en sesiones rápidas entre otras cosas.
4 dic · hace 27 años
Sonic the Hedgehog Pocket Adventure 1999
Por qué no pasa de modaUnos niveles hechos para la portátil y los modos extra todavía le dan cosas que hacer.
14 dic · hace 9 años
En oferta
Finding Paradise 2017
Por qué no pasa de modaUn juego guiado por la historia que pide paciencia todavía la recompensa con emoción.
7 dic · hace 36 años
Bomberman 1990
También conocido como Dyna Blaster
Por qué no pasa de modaUn laberinto, una bomba y cuatro amigos todavía es todo lo que hace falta.
22 dic · hace 27 años
SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium 1999
Por qué no pasa de modaLos luchadores de dos compañías en un juego de bolsillo todavía hacen fácil empezar un combate.
10 dic · hace 17 años
En oferta
PixelJunk Shooter 2009
Por qué no pasa de modaUn shooter en el que los líquidos son el puzle todavía da a cada caverna su propio problema.
8 dic · hace 37 años
Toki 1989
Por qué no pasa de modaUn simio que escupe y lleva casco tiene un encanto que todavía merece un vistazo.
10 dic · hace 33 años
En un pack
Disney's Chip 'n Dale Rescue Rangers 2 1993
Por qué no pasa de modaDos jugadores que pueden lanzarse el uno al otro y unos jefes con sus propios peligros todavía lo convierten en un juego para compartir.
14 dic · hace 36 años
Final Fantasy Legend II 1990
También conocido como SaGa 2
Por qué no pasa de modaUn diario que registra lo que aprendes y poder guardar en cualquier sitio fuera del combate todavía lo hacen fácil de retomar.
6 dic · hace 19 años
No More Heroes 2007
Por qué no pasa de modaEl Wii Remote controla la katana láser y el Nunchuk mueve a Travis, y la mayoría de los ataques usan el botón A. Un hack and slash con trabajillos de por medio todavía es una combinación que merece la pena probar hoy.
10 dic · hace 11 años
En oferta
SteamWorld Heist 2015
Por qué no pasa de modaEl rebote todavía hace que el tiro ingenioso sea el que apuntaste, no el que te dieron los dados.
13 dic · hace 35 años
En un pack
Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project 1991
Por qué no pasa de modaCuatro tortugas con cuatro armas todavía son una buena forma de reunir a los amigos.
18 dic · hace 23 años
Astro Boy: Omega Factor 2003
Por qué no pasa de modaConocer personajes que mejoran tus estadísticas y una segunda partida con fases nuevas todavía te dan motivos para volver a jugarlo.
11 dic · hace 18 años
Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All Stars 2008
Por qué no pasa de modaTres botones todavía hacen accesible un crossover con profundidad.
20 dic · hace 35 años
Popful Mail: Magical Fantasy Adventure 1991
Por qué no pasa de modaTres héroes entre los que cambiar en cualquier momento todavía dan a cada mundo su propia forma de recorrerlo.
16 dic · hace 36 años
ActRaiser 1990
Por qué no pasa de modaEl crecimiento de la población en las fases de construcción hace al Master más fuerte para luchar, un vínculo entre las dos mitades que todavía está ahí hoy.
21 dic · hace 26 años
Phantasy Star Online 2000
20 dic · hace 19 años
Patapon 2007
Por qué no pasa de modaMantener el ritmo todavía decide con cuánta fuerza lucha la tribu.
7 dic · hace 8 años
En oferta
Ashen 2018
Por qué no pasa de modaUn mundo tranquilo y vacío todavía hace que cada encuentro con otro viajero importe.
17 dic · hace 17 años
N.O.V.A.: Near Orbit Vanguard Alliance 2009
Por qué no pasa de modaUna campaña corta con sensación de consola todavía forma un shooter rápido para un móvil.
16 dic · hace 27 años
Parasite Eve II 1999
Por qué no pasa de modaUnos enemigos a la vista todavía te dejan planear un combate.
17 dic · hace 13 años
En oferta
The Walking Dead: Season Two 2013
Por qué no pasa de modaClementine todavía es el personaje al que pasaste una temporada manteniendo con vida, y ahora es ella quien tiene que hacerlo.
20 dic · hace 8 años
Dragon Quest Builders 2 2018
Por qué no pasa de modaConstruir y explorar con amigos en un mismo mundo todavía es el atractivo hoy.
14 dic · hace 31 años
Kirby's Block Ball 1995
Por qué no pasa de modaUna pelota con los poderes de Kirby es fácil de entender y todavía da a cada ronda algo a lo que apuntar.
12 dic · hace 13 años
The Room Two 2013
Por qué no pasa de modaLa sala todavía es una caja de puzles del tamaño de un espacio que puedes recorrer.
22 dic · hace 34 años
En un pack
Teenage Mutant Ninja Turtles: The HyperStone Heist 1992
Por qué no pasa de modaCinco niveles largos y una serie de jefes todavía forman una tarde entera para dos.
1 dic · hace 31 años
En un pack
Mega Man X3 1995
Por qué no pasa de modaAgarrarse a las paredes mientras cargas un disparo todavía es una forma de luchar que merece la pena probar.
14 dic · hace 20 años
MotorStorm 2006
Por qué no pasa de modaUna mezcla de camiones pesados y motos en un mismo circuito todavía convierte cada carrera en una pelea distinta.
14 dic · hace 9 años
En oferta
Gorogoa 2017
Por qué no pasa de modaSin idioma que leer, cada imagen todavía es algo que estudiar.
19 dic · hace 12 años
En oferta
Assetto Corsa 2014
Por qué no pasa de modaAjustar cada parámetro de un coche todavía te deja perseguir pequeñas mejoras.
18 dic · hace 29 años
Grandia 1997
Por qué no pasa de modaProbar equipo nuevo todavía es un motivo para explorar, ya que las habilidades crecen con el uso.
27 dic · hace 35 años
Golden Axe II 1991
Por qué no pasa de modaTres luchadores con su propia magia todavía hacen de cada partida una elección.
17 dic · hace 27 años
Mario Party 2 1999
Por qué no pasa de modaTodavía es un juego hecho para varias personas en un mismo sofá.
25 dic · hace 29 años
Tomba! 1997
También conocido como Tombi!
Por qué no pasa de modaLas tareas que se van repartiendo todavía dan a la isla un motivo para seguir explorando.
16 dic · hace 27 años
Space Channel 5 1999
Por qué no pasa de modaCopiar pasos de baile al ritmo de la música todavía es fácil de empezar hoy.