Juegos que salieron un 19 de julio
Ocho juegos que han envejecido bien, desde Final Fantasy IV en 1991 hasta Fieldrunners 2 en 2012
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Final Fantasy IV 1991
Cumplió 35 años este año Super Nintendo
Cecil Harvey, un caballero oscuro, intenta impedir que el hechicero Golbez se haga con los cristales, con doce personajes que entran y salen de su grupo por el camino.
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Bonk's Revenge 1991
Cumplió 35 años este año TurboGrafx-16
Un cavernícola cabezón se abre paso a cabezazos por fases que van de trenes al espacio y el fondo del mar para recuperar la mitad de la Luna del rey Drool III, en un juego de 1991 para TurboGrafx-16.
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Saturn Bomberman 1996
Cumplió 30 años este año Saturn
Un juego de Bomberman para Sega Saturn con un modo batalla para hasta diez jugadores con multitaps, además de un modo historia y una torre que subir contra el reloj, lanzado en 1996.
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Final Fantasy X 2001
Cumplió 25 años este año PlayStation 2
En Spira, un mundo inspirado en el Pacífico Sur, Tailandia y Japón, un grupo de aventureros parte a derrotar a un monstruo desatado llamado Sin, con la estrella del blitzball Tidus entre ellos.
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Mega Man Xtreme 2 2001
Cumplió 25 años este año Game Boy Color
X y Zero persiguen a un ejército de Mavericks hecho con almas robadas de Reploids, con la ayuda de una joven aliada llamada Iris, cada uno por sus propias fases y jefes. La historia solo termina cuando se superan las dos misiones.
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Klonoa: Empire of Dreams 2001
Cumplió 25 años este año Game Boy Advance
Klonoa incumple la ley de un emperador con insomnio al soñar, y usa su anillo para levantar enemigos por encima de la cabeza y saltar sobre ellos, a lo largo de 40 niveles en cinco mundos de un plataformas de puzles para Game Boy Advance.
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Super Mario Sunshine 2002
Cumplió 24 años este año GameCube
Mario tiene que reunir 120 Shine Sprites para devolver la luz a Isle Delfino, con FLUDD, una mochila de agua, a la espalda. Fue el primer Mario en 3D con un Yoshi al que montar.
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Fieldrunners 2 2012
Cumplió 14 años este año
Un juego de tower defense para iPhone donde se eligen seis armas y tres objetos antes de cada uno de sus 25 niveles, y basta con que se cuelen veinte enemigos para perder.







