Juegos que no pasan de moda

Juegos atemporales que merece la pena jugar hoy

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Juegos

Castle Crashers 2008 Por qué no pasa de modaCuatro caballeros en una pelea cooperativa todavía son un juego fácil de compartir.
Warcraft: Orcs & Humans 1994 Por qué no pasa de modaUnas fuerzas pequeñas que gestionar y un objetivo claro todavía hacen que cada misión se entienda enseguida.
Risen 2009 Por qué no pasa de modaLa isla todavía es lo bastante pequeña como para conocerla, con una facción que decide en quién te conviertes.
Battletoads 1991 Por qué no pasa de modaCada nivel trae enemigos, peligros y reglas nuevos, y el juego todavía evita repetirse.
Forager 2019 Por qué no pasa de modaLas islas todavía se compran casilla a casilla, con la granja funcionando mientras vas a ver la siguiente.
Road Fighter 1984 Por qué no pasa de modaCorrer contra un reloj y un indicador de combustible a la vez mantiene ocupado al volante, y todavía lo hace.
Lemmings 1991 Por qué no pasa de modaCada nivel todavía es un problema de qué habilidad dar a qué lemming.
Thumper 2016 Por qué no pasa de modaTodavía hoy, un solo golpe en un nivel rápido convierte cada compás en un riesgo.
BattleBlock Theater 2013 Por qué no pasa de modaUnos bloques que se derrumban, se pegan o rebotan todavía hacen de cada nivel un problema corto, ideal para compartir con un amigo.
Pole Position 1982 Por qué no pasa de modaUna vuelta para clasificarse y una carrera contra el reloj todavía hacen que las reglas se entiendan de un vistazo.
Sonic Generations 2011 Por qué no pasa de modaDos formas de recorrer la misma zona todavía hacen de cada acto un juego distinto.
Darksiders II 2012 Por qué no pasa de modaUn jinete con un mundo que recorrer a caballo todavía es una forma animada de explorar.
Galaxian 1979 Por qué no pasa de modaUn disparo cada vez hace que cada fallo cuente, y todavía es así.
Resident Evil 1996 Por qué no pasa de modaElegir entre dos personajes todavía da a la mansión una segunda visita.
The Darkness II 2012 Por qué no pasa de modaLos brazos todavía te dan cuatro manos, dos de ellas que no son tuyas.
Amnesia: The Dark Descent 2010 Por qué no pasa de modaLa luz te calma y también te delata, así que cada sala oscura todavía es una elección entre seguridad y cordura desde la primera noche.
Diablo III 2012 Por qué no pasa de modaEl modo Aventura y el botín renovado todavía dan mucho a lo que volver.
Tekken 2 1995 Por qué no pasa de modaCuatro botones para cuatro extremidades forman un sistema fácil de aprender, y todavía hoy es así.
Ristar 1995 Por qué no pasa de modaLuchar, trepar y balancearse pasan todos por los brazos elásticos, así que todavía hoy basta una idea para empezar a jugar.
Commando 1985 Por qué no pasa de modaTodavía tienes que pensar dónde colocarte, con una granada que solo va en una dirección.
Battle Chess 1988 Por qué no pasa de modaHoy, una partida de ajedrez de verdad con una pelea por cada captura todavía mantiene las reglas de siempre y un tablero animado.
Battlefield 1 2016 Por qué no pasa de modaUna guerra de trincheras y biplanos todavía es un escenario que merece la pena ver.
Spider-Man 2000 Por qué no pasa de modaTrepar por los techos en una ciudad llena de villanos todavía es una forma animada de jugar.
Prince of Persia 2008 Por qué no pasa de modaComo Elika te salva de cada caída, un salto fallido cuesta unos segundos en lugar de cargar una partida, y la escalada todavía fluye de un muro al siguiente.
Infamous: Second Son 2014 Por qué no pasa de modaLa historia es independiente y no necesita los juegos anteriores, lo que lo convierte en un punto de partida fácil hoy.

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