Juegos que no pasan de moda

Juegos atemporales que merece la pena jugar hoy

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Juegos

Parasite Eve II 1999 Por qué no pasa de modaUnos enemigos a la vista todavía te dejan planear un combate.
Forza Motorsport 2 2007 Por qué no pasa de modaUn coche que construyes y pintas tú todavía da a cada trayectoria una identidad.
Tony Hawk's Pro Skater 4 2002 Por qué no pasa de modaUna trayectoria sin límite de tiempo es una forma de patinar a tu ritmo que todavía merece la pena probar hoy.
Lunar Pool 1985 Por qué no pasa de modaLas mesas de formas raras y la fricción ajustable todavía son el giro que lo define hoy.
Galaga '88 1987 Por qué no pasa de modaRescatar una nave en pleno picado es un riesgo que todavía merece la pena correr.
Myth: The Fallen Lords 1997 Por qué no pasa de modaEl ejército con el que empiezas todavía es el ejército que tienes, así que cada batalla se reduce a mantenerlo con vida.
The Sims 2000 Por qué no pasa de modaSin un objetivo que alcanzar, todavía está abierto hoy a cualquier familia que formes.
Mario's Picross 1995 Por qué no pasa de modaUnas filas y columnas que se confirman entre sí todavía convierten cada dibujo en un puzle de lógica.
MDK2 2000 Por qué no pasa de modaTres héroes con sus propios puntos fuertes todavía dan a cada nivel una forma distinta de jugar.
Rune 2000 Por qué no pasa de modaFunciona con el motor Unreal, y el cuerpo a cuerpo todavía es hoy el motivo para empezarlo, donde cómo te mueves decide cómo golpeas.
Tron 2.0 2003 Por qué no pasa de modaLas subrutinas todavía convierten las mejoras en programas, y tu memoria se acaba.
Sunset Riders 1991 Por qué no pasa de modaUn tiroteo con un cartel por objetivo todavía es un buen juego para un grupo.
Lunar Legend 2002 Por qué no pasa de modaUna nueva versión portátil todavía hace que una historia conocida quepa en la palma de la mano.
Guitar Hero: Metallica 2009 Por qué no pasa de modaUna banda completa que toca las canciones de un grupo todavía es una forma de llenar un salón.
WarioWare: Twisted! 2004 Por qué no pasa de modaIncluso hoy, un juego que giras con las manos convierte cada pequeño desafío en uno físico.
Neighbours from Hell 2003 Por qué no pasa de modaUn puzle de bromas grabado para la televisión es una premisa clara, y todavía lo es.
Disney's Aladdin 1994 Por qué no pasa de modaUn recorrido corto por la película todavía lo hace fácil de terminar de una sentada.
Where's My Water? 2011 Por qué no pasa de modaEl corte todavía te deja dibujar un puzle con un dedo y mandar el agua justo por donde la dejas pasar.
Colony Wars 1997 Por qué no pasa de modaUna campaña que se ramifica tras una misión perdida todavía da un motivo para volver a intentarlo.
Kirby's Block Ball 1995 Por qué no pasa de modaUna pelota con los poderes de Kirby es fácil de entender y todavía da a cada ronda algo a lo que apuntar.

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